Unity iOS蓝牙LE插件:创建低功耗蓝牙连接的技术指南
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更新于2024-09-03
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Unity Bluetooth LE Plugin for iOS 是一个针对 Unity 游戏引擎开发者的插件,旨在简化在 iOS 平台上的低功耗蓝牙 (BLE) 连接过程。此插件提供了对 iOS 系统 CoreBluetooth API 的基础访问,使开发者能够创建中心设备(Central)和外围设备(Peripheral)的功能,实现设备间的通信。
该文档介绍的核心功能包括:
1. **接入 CoreBluetooth API**: 插件允许开发者在 Unity 环境中轻松集成 CoreBluetooth 功能,进行蓝牙设备的搜索、连接、数据传输等操作。
2. **版本更新**:
- **2.9 版本**:新增了一个扫描方法参数,可以获取即使扫描到的设备没有制造商特定数据的 RSSI(接收信号强度指示)值,提高了兼容性和数据获取的灵活性。
- **2.8 版本**:引入了 SimpleTest 示例,展示如何在启动时使用回调、状态机和定时器连接到 RFduino。
- **2.7 版本**:修复了同时从多个设备获取特性时的 bug,提升了性能稳定性。
- **2.6 版本**:增加了对不同特性订阅的支持,每个特性都有独立的回调处理器,方便用户根据需求定制事件处理。
- **2.5 版本**:Android 库中添加了对通知(Notification)和指示(Indication)订阅的支持,增强了双向通信的能力。
- **2.4 版本**:提供了一些改进和增强,但具体细节未在描述中详述,可能是关于性能优化或用户体验的调整。
值得注意的是,由于 CoreBluetooth API 的高级功能可能不被完全支持,开发者在使用时需要熟悉 iOS 开发者账号中的 CoreBluetooth 文档,以确保他们能充分利用其所有特性。
通过这个 Unity Bluetooth LE Plugin for iOS,开发者能够无缝地将蓝牙通信融入到他们的 Unity 项目中,无论是创建交互式的游戏配件还是开发物联网应用,都能享受到低功耗蓝牙带来的便利性。
2017-08-04 上传
2020-07-31 上传
2019-10-17 上传
2020-07-23 上传
2022-11-29 上传
2023-08-22 上传
2019-09-03 上传
zhengwu119
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