BU CS 472项目2:模拟缓存代码与操作
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更新于2024-09-09
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本篇文档是关于波士顿大学计算机架构课程(CS 472)的第二项项目作业,提供了一个名为`CacheSimulation`的Java代码实现。该项目旨在模拟一个简单的缓存系统,用于理解计算机体系结构中的缓存工作原理。以下是主要内容的详细解读:
1. **CacheCode (Java)**: 代码的核心部分是一个名为`CacheSimulation`的类,它包含两个主要类:`Block`和`Cache`。`Block`类表示缓存中的一个存储单元,包含四个字段:tag(用于标识数据块)、valid(是否有效)、dirty(是否被修改过)以及一个16字节的数据数组。
- `Block`构造函数初始化了16个这样的存储单元。
- `Cache`类中定义了一个大小为2048的数组`MM`,用于存储主内存的内容。还创建了一个`Scanner`对象`scanner`,用于用户输入。
2. **初始化 (`init()`)**: 这个方法初始化了缓存和主内存,将地址范围0到0x7FF的主内存映射到`MM`数组中,每个地址的低8位作为索引。
3. **加载 (`load()`)**: 当接收到一个地址请求时,这个方法会找到对应的缓存槽 (`slot`),设置其tag为地址的高8位,标记为有效(valid=1),然后从`MM`中读取数据填充到`block.data`数组。
4. **读取 (`read()`)**: 用户可以输入想要读取的地址,程序解析地址并查找缓存。如果地址对应的数据在缓存中且有效且未被修改(`block.vaild == 1 && block.tag == tag`),则标记为命中(hit),否则进行缺失处理。若缓存已被修改(`block.dirty == 1`),则将脏数据回写到主内存,并更新`MM`数组。
通过这个项目,学生学习了如何设计和实现一个基本的缓存系统,包括地址映射、缓存替换策略(这里没有明确提及,但通常涉及LRU或随机替换等算法)以及缓存与主内存的数据交互。此外,也涉及到指令流水线、存储层次结构等计算机体系结构的基本概念。理解这些核心操作有助于深入理解计算机硬件与软件之间的交互,以及为何缓存对于提高系统性能至关重要。
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