ACIS系统与BODY类详解
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更新于2024-07-13
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"本文档介绍了ACIS(Advanced Computer-Aided Interchange Format)系统,特别是其中的体(BODY)类,并概述了ACIS的核心特性和功能。ACIS是一个强大的三维建模内核,由Spatial公司开发,现在归达索公司所有。它支持多种平台,如Windows、UNIX和Linux等。"
在ACIS系统中,体(BODY)类是最高级别的几何对象,被称为TOP ENTITY。它有三种类型:wire-body、sheet-body和solid-body,分别对应线框、片体和实体模型。体可以表示流行或非流行的模型,流行模型中两个面共享一条边,而非流行模型中则有三个或以上面共享边。BODY的每个几何部分都是在局部坐标系下定义的,这允许在需要时通过应用变换(TRANSFORM)将其转换到全局坐标系。
ACIS的主要特点是其面向对象的建模内核,采用C++编程,并具有组件架构,支持混合建模,能处理点、线、面、体等多种几何元素。此外,ACIS内含Scheme应用程序,提供了一种基于Scheme语言的扩展工具SchemeAIDE,使用户能够更好地交互和利用ACIS的功能。Scheme是一种解释性的编程语言,源自LISP,具有面向对象的特性。
ACIS提供了丰富的建模功能,包括创建和删除点、线、面、体,布尔操作,混合,扫略,蒙面,放样,局部操作,规则,覆盖,交线和抽壳等。同时,ACIS还包含了框架功能和实用程序,如网格化、零件管理、历史管理、属性设置、单元拓扑、欧拉操作以及特征注释等。
在ACIS的模型表示方面,它采用边界表示法(B-Rep)来存储几何数据,具体表现为具体的边、面上的边、面和点坐标。模型由一系列相互连接的面构成,面的边界由边定义,边又由点连接。拓扑结构则描述了这些几何实体之间的关系,包括模型、面、块和边界的层次结构。
ACIS的几何类分为两部分:模型几何类和构造几何类。模型几何类不包含具体的形状信息,类名大写;而构造几何类包含实际的形状信息,类名小写。几何类包括CURVE(曲线)、APOINT(点)、SURFACE(表面)和PCURVE(参数曲线)等,它们共同构成了ACIS模型的复杂几何结构。
ACIS系统是一个功能强大的三维建模引擎,它提供的工具和接口使得开发者能够创建、编辑和管理复杂的几何模型,广泛应用于CAD、CAM、CAE等领域。通过理解其核心概念如体(BODY)类和Scheme语言,用户能够更有效地利用ACIS进行高级三维几何建模。
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