网络游戏交易平台系统需求分析与设计

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0 下载量 187 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 187KB PDF 举报
"网络游戏交易平台系统需求说明书定义.pdf" 网络游戏交易平台系统是一种专门为玩家提供游戏内物品、账号、游戏货币等虚拟资产交换服务的平台。本软件需求说明书详细阐述了该系统的设计和开发目标,以满足日益增长的网络游戏市场的需求。 1.1 编写目的 文档的主要目的是定义网络游戏交易平台的功能和性能需求,以便于开发团队理解并实现一个高效、安全且用户友好的系统。RMT(Real Money Trading)系统的引入旨在促进玩家之间的合法交易,提高游戏体验,并补充电子商务系统的不足,尤其是在处理虚拟物品交易的专业性方面。 1.2 项目背景 网络游戏的发展经历了从免费到收费再到商业化的过程,催生了对专业化交易服务的需求。在日本,RMT已成为一个正式的行业术语,有专门的行业协会支持。因此,建立这样一个系统不仅可以提供交易便利,还能提升游戏行业的服务水平。 1.3 开发环境 开发环境包括基于Windows 2000 Server或更高版本的数据库服务器,以及同样操作系统环境下的Web服务器。客户端则适应各种操作系统,确保用户能够跨平台访问和使用交易服务。 2 数据描述 2.1 数据库介绍 系统需要一个强大的数据库来存储玩家信息、交易记录、商品详情等大量数据,确保数据的安全性和完整性。 2.2 数据项和数据结构设计 数据结构设计是关键,需包含用户账户信息、商品分类、价格、交易状态等多个数据项,以便高效地管理和检索信息。 2.3 数据的概念结构设计 数据的概念结构设计涉及到如何逻辑地组织和关联这些数据,以优化查询效率和数据一致性。 3 功能需求 3.1 功能划分描述 系统应具备用户注册、登录、商品发布、购买、拍卖、支付、评价、安全保障等核心功能,确保用户能顺利完成交易流程。 4 性能需求 性能需求包括高并发处理能力,以应对大量用户同时在线交易;快速响应时间,提供流畅的用户体验;以及数据安全机制,保护用户隐私和交易安全。 总结,网络游戏交易平台系统需结合网络游戏市场的特性和用户需求,构建一个稳定、高效、安全的交易环境。通过清晰的需求定义,开发团队可以确保系统在满足业务目标的同时,也能适应行业的发展和变化。