VisualC++6.0与计算机图形学基础教程

需积分: 9 1 下载量 149 浏览量 更新于2024-10-17 收藏 498KB DOC 举报
"计算机图形学CAD教学资源主要围绕如何使用C++6.0进行图形绘制,特别是通过Visual C++6.0这个集成开发环境。该资源适合初学者,旨在教授编程基础和图形绘制操作,同时也涵盖了MFC(Microsoft Foundation Classes)类库的介绍,为Windows程序开发打下基础。" 在计算机图形学中,使用编程语言进行图形绘制是至关重要的一环,C++作为一个强大的编程语言,被广泛用于创建复杂的图形应用。Visual C++6.0是一个经典且流行的IDE,它提供了一个友好的用户界面和强大的开发工具,使得开发者能够更便捷地编写、编译和调试C++代码。 首先,学习者需要了解Visual C++6.0的基本功能和框架。IDE主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档窗口、输出窗口和状态栏等组成部分,每个部分都有其特定的用途,如菜单栏提供常用的操作,而输出窗口则显示编译和调试信息。 在项目开发中,常见的文件类型包括头文件(.h)、实现文件(.cpp)、资源文件(.rc)、图标文件(.ico)和位图文件(.bmp)。这些文件共同构成了一个完整的项目。项目工作区文件(.dsw)记录了工作区信息,项目文件(.dsp)保存了文件位置,而工作区选项文件(.opt)存储了设置信息。 MFC类库是Visual C++6.0中的核心组件,它为Windows应用程序开发提供了一套丰富的类。常见的MFC类包括应用程序类、文档模板类、文档类、边框窗口类、视图类、对话框类、图形和输出类,以及集合类和简单值类。这些类帮助开发者快速构建用户界面,处理窗口事件,以及进行图形绘制。 预定义宏、全局变量和全局函数是MFC中的重要元素。预定义宏用于消息映射、运行时对象模型服务、诊断和异常处理。全局变量(如afx开头的变量)常用于MFC内部的通信和管理,而全局函数则提供了许多实用的功能。 通过学习这部分内容,学生将掌握如何在C++环境中进行图形编程,理解MFC的工作原理,并能使用Visual C++6.0开发简单的Windows应用程序。这不仅有助于理解计算机图形学的基础,也为后续深入学习CAD(计算机辅助设计)和其他图形应用程序开发奠定了坚实的基础。