青少年人工智能挑战赛:深度学习与感知技术详解

1 下载量 200 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 17KB DOCX 举报
青少年人工智能创新挑战赛模拟题4主要涵盖了人工智能的基础概念、历史事件以及与青少年教育相关的技能实践。以下是从提供的部分内容提炼出的关键知识点: 1. 人机对决历史回顾: - 1997年的“人机大战”,计算机“深蓝”以3.5比2.5战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫,这是人工智能在棋盘游戏领域的突破,展现了当时AI在下棋策略方面的强大能力。 2. 人工智能基础概念: - “蓝天AI”代表的是Artificial Intelligence(人工智能)的缩写,强调了人工智能技术在不同领域的应用。 3. 人工智能应用领域: - 自动识别系统属于人工智能的“人类感官模拟”领域,即模仿和扩展人类的感知能力。 4. 围棋比赛中的AI: - 2016年,AlphaGo计算机以4比1击败围棋世界冠军李世石,展示了深度学习在围棋中的强大性能。 5. 机器感知举例: - 机器感知包括视觉、听觉、触觉等,如理解文字和听懂人类语言,但不包括机器获取新知识和学习新技巧的能力。 6. 计算机键盘操作: - 提到了“Enter”键的中文名称是“回车键”,以及“退格键”和“删除键”的区别。 7. 搜索引擎和Scratch: - Scratch是一款编程软件,用户可以使用它创建动画、游戏,但不能编辑视频或录制声音。 - Scratch的控件区根据颜色区分,舞台区包含动画显示的部分,角色区用于设计角色,而编辑区可能用于编写和修改脚本。 8. Scratch软件特性: - Scratch的图标是一只小猫,软件提供图形化编程界面,适合初学者入门。 - Scratch的功能包括制作动画和游戏,但不包括编辑视频。 9. 计算机操作: - 要运行桌面上的应用程序,通常使用鼠标左键单击对应图标。 通过这些题目,青少年人工智能创新挑战赛旨在让学生了解人工智能的历史、基础理论,以及在实际操作中如何运用编程工具。同时,这些题目也强调了逻辑思维和实践操作的重要性。参赛者需要具备一定的问题解决能力和对AI技术的理解,以完成这些挑战。