青少年人工智能挑战赛:深度学习与感知技术详解
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更新于2024-08-04
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青少年人工智能创新挑战赛模拟题4主要涵盖了人工智能的基础概念、历史事件以及与青少年教育相关的技能实践。以下是从提供的部分内容提炼出的关键知识点:
1. 人机对决历史回顾:
- 1997年的“人机大战”,计算机“深蓝”以3.5比2.5战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫,这是人工智能在棋盘游戏领域的突破,展现了当时AI在下棋策略方面的强大能力。
2. 人工智能基础概念:
- “蓝天AI”代表的是Artificial Intelligence(人工智能)的缩写,强调了人工智能技术在不同领域的应用。
3. 人工智能应用领域:
- 自动识别系统属于人工智能的“人类感官模拟”领域,即模仿和扩展人类的感知能力。
4. 围棋比赛中的AI:
- 2016年,AlphaGo计算机以4比1击败围棋世界冠军李世石,展示了深度学习在围棋中的强大性能。
5. 机器感知举例:
- 机器感知包括视觉、听觉、触觉等,如理解文字和听懂人类语言,但不包括机器获取新知识和学习新技巧的能力。
6. 计算机键盘操作:
- 提到了“Enter”键的中文名称是“回车键”,以及“退格键”和“删除键”的区别。
7. 搜索引擎和Scratch:
- Scratch是一款编程软件,用户可以使用它创建动画、游戏,但不能编辑视频或录制声音。
- Scratch的控件区根据颜色区分,舞台区包含动画显示的部分,角色区用于设计角色,而编辑区可能用于编写和修改脚本。
8. Scratch软件特性:
- Scratch的图标是一只小猫,软件提供图形化编程界面,适合初学者入门。
- Scratch的功能包括制作动画和游戏,但不包括编辑视频。
9. 计算机操作:
- 要运行桌面上的应用程序,通常使用鼠标左键单击对应图标。
通过这些题目,青少年人工智能创新挑战赛旨在让学生了解人工智能的历史、基础理论,以及在实际操作中如何运用编程工具。同时,这些题目也强调了逻辑思维和实践操作的重要性。参赛者需要具备一定的问题解决能力和对AI技术的理解,以完成这些挑战。
2022-12-13 上传
2022-12-15 上传
2022-12-19 上传
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