C++程序设计:在结点后插入操作与结构体应用

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"在结点之后插入一个结点p-C++东南大学何洁月课件(总)" 这篇资源主要讲解了如何在C++中在线性结构(例如链表)中插入一个节点。插入操作通常用于动态数据结构,允许在运行时添加新元素。以下是相关知识点的详细说明: 1. **链表插入操作**: - 插入操作是在已存在节点的后面添加新节点。在顺序访问线性群体中,如链表,插入操作不涉及数组的重新分配,而是通过改变节点的指针关系来完成。 - 插入操作通常包括以下步骤: 1. 创建新节点`p`,并为其分配内存。 2. 将新节点`p`的数据部分设置为要插入的数据。 3. 更新`p`的`next`指针,使其指向当前节点的下一个节点。 4. 更新当前节点的`next`指针,使其指向新节点`p`。 2. **模板函数**: - `Node<T>::InsertAfter(Node<T> *p)`是一个模板函数,`T`表示可以是任何数据类型的泛型。这使得该函数可以用于各种数据类型的链表节点。 - 函数接收一个指向新节点的指针`p`,并在当前节点(`this`)之后插入这个新节点。 3. **代码示例**: ```cpp template <class T> void Node<T>::InsertAfter(Node<T> *p) { p->next = next; // 设置p的next指针 next = p; // 更新当前节点的next指针 } ``` 这段代码展示了插入操作的具体实现,通过修改`next`指针来链接新节点到链表中。 4. **其他C++相关知识点**: - 标签中的"C++"暗示了讨论的是C++编程语言,它支持面向对象编程,如类和对象,以及模板等特性。 - 文件名中的“9-1.c到9-5.c”可能指的是教材中的练习题目或示例代码,涵盖了C++的基本语法、运算符优先级、控制结构(如分支和循环)以及函数的使用。 - 提到了“引用”在交换函数中的作用,说明了引用作为参数可以实现在函数内部直接修改原始变量的值,避免了值传递可能导致的副本问题。 - 讨论了面向对象编程的基本概念,如封装、继承、多态等,以及面向对象设计的原则,如自顶向下和逐步求精的方法。 - 解释了构造函数和析构函数的作用,构造函数用于对象初始化,析构函数则用于在对象生命周期结束时执行清理工作。 - 阐述了类的内部接口和外部接口,以及访问权限的概念,强调了保护内部实现细节的重要性。 - 强调了函数和类作为封装工具,以及内联函数和拷贝构造函数在C++中的应用。 这个资源提供了链表操作的基础知识,并结合C++的面向对象特性,深入探讨了数据结构和编程实践。