C++指针调用函数:优化传递大对象与修改变量
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更新于2024-08-06
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"《按引用调用函数 - 基于单片机控制的开关电源及其设计》是一篇关于C++编程中函数调用方式的文章,着重讲解了三种传递参数的方法:按值调用(call-by-value),引用参数(call-by-reference)和指针参数(call-by-reference pointer argument)。文章首先回顾了第3章中提到的概念,指出按引用调用可以修改参数值,或者传递大型数据对象以避免复制的性能开销。
C++中,通过指针和间接操作实现类似于按引用调用的效果。程序员在需要修改函数参数时,会将参数的地址作为输入,通常使用地址运算符(&)来获取。例如,数组不能直接使用地址运算符,因为数组名本质上已经是数组首元素的地址。在函数内部,可以使用间接运算符操作传递的地址,实现对调用者内存中相应位置值的修改。
文章提供了两个实例,如cubeByValue和cubeByReference函数,前者按值调用,后者使用指针参数调用,展示了不同方式下处理数值的不同效果。立方函数cubeByValue计算输入值的立方,但不改变原始变量;而cubeByReference则可以直接修改传入的变量,体现了按引用调用的优势。
此外,文章提及了C++的基础知识,包括计算机基础知识,如计算机系统结构、数制转换、逻辑运算等,以及C++语言本身,如C++标准库、编程结构、输入输出流的使用等。这些内容对于理解C++编程中的函数调用和数据传递至关重要,尤其对于参加NOIP少儿编程竞赛的学生来说,这部分知识是提高编程技能的基础。"
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柯必Da
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