HTML5平台上的铅笔画渲染技术研究

需积分: 8 1 下载量 100 浏览量 更新于2024-09-05 收藏 590KB PDF 举报
"这篇论文探讨了基于HTML5平台的铅笔画风格渲染技术,通过改进运动模糊滤镜的铅笔纹理仿真算法,提出了一种新型的非真实感渲染方法。该方法首先使用高斯模糊的Unsharp Mask (USM) 锐化技术处理输入图像以创建铅笔画基础图,然后利用自定义的运动模糊算法生成铅笔纹理,并对结果进行锐化滤波。之后,将处理后的图像与边缘提取图像融合,最终形成具有逼真和层次感的铅笔画效果。此方法已被实现在HTML5平台上,适用于Web应用领域,且实验表明其生成速度快、渲染质量高。" 论文深入研究了非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)技术,特别是针对铅笔画风格的模拟。传统的铅笔画风格转换通常依赖于复杂的图像处理技术,而该论文提出的新方法通过优化运动模糊滤镜的铅笔纹理模拟,提高了效率和效果。Unsharp Mask技术是一种常见的图像增强技术,它通过对比度增强来使图像细节更加清晰。在此基础上,结合高斯模糊,可以更精确地模拟铅笔画的质感。 运动模糊算法是另一个关键点,它能捕捉到物体运动的连续性,从而在铅笔画中模拟出动态的效果。论文中自主实现的运动模糊算法为生成铅笔纹理提供了创新手段,使得生成的铅笔画风格更加接近手绘。 锐化滤波和边缘提取是图像处理中用于突出图像轮廓和细节的常用步骤。在铅笔画风格渲染中,这些步骤有助于强化线条,使其更符合铅笔画的特征。通过将这两者与运动模糊图像融合,能够创造出既具有动态感又不失细节的铅笔画效果。 最后,将这种方法应用于HTML5平台,意味着用户可以在Web浏览器上实时体验这种铅笔画风格的渲染,无需安装额外的软件或插件。这大大拓宽了铅笔画风格渲染的应用范围,包括在线艺术创作工具、网页设计、互动媒体等。 该论文的贡献在于提供了一种高效、逼真的铅笔画风格渲染方法,通过HTML5平台的实现,使得该技术在Web环境中更具实用性和普适性,对于计算机图形学、Web开发以及数字艺术等领域具有重要的理论和实践价值。