Android编译系统Makefile(Android.mk)详解
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更新于2024-09-05
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"深入理解Android编译系统中的makefile(Android.mk)写法"
在Android开发中,构建系统扮演着至关重要的角色,它负责编译、链接和打包应用或系统组件。Android.mk文件是Android构建系统中的一种Makefile,主要用于定义如何编译特定的Android组件,如库或应用程序。以下是对Android.mk文件编写方法的详细解析:
1. **LOCAL_PATH变量的设定**
`LOCAL_PATH` 是Android.mk文件中必不可少的一部分,它用于指示编译系统找到源代码文件的位置。通常,`LOCAL_PATH` 被设置为当前Makefile所在的目录,通过`$(call my-dir)`来实现。这个命令返回包含Makefile的目录路径,确保编译系统能够正确找到相关的源代码。
2. **编译模块的定义**
在Android.mk文件中,可以定义多个编译模块,每个模块以`include $(CLEAR_VARS)`开始,并以`include $(BUILD_XXX)`结束。`CLEAR_VARS`宏清除了所有`LOCAL_XXX`变量,除了`LOCAL_PATH`之外,这使得每个模块之间可以独立设置编译选项。`BUILD_XXX`宏则决定了模块的类型,如:
- `include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)` 用于创建静态库。
- `include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)` 用于生成动态库。
- `include $(BUILD_EXECUTABLE)` 用于编译可执行程序。
3. **编译模块示例**
以给出的frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk为例,我们可以看到一个典型的模块定义:
- 首先,定义`LOCAL_PATH`为当前目录。
- 然后,`include $(CLEAR_VARS)` 清除所有局部变量。
- 接下来,根据条件(如`AUDIO_POLICY_TEST`是否为true)决定是否包含特定的源文件和编译标志。在这个例子中,如果`ENABLE_AUDIO_DUMP`为true,则添加`AudioDumpInterface.cpp`源文件并添加`-DENABLE_AUDIO_DUMP`编译标志。
- 最后,通过`LOCAL_SRC_FILES`指定源文件列表,`LOCAL_SHARED_LIBRARIES`定义所依赖的共享库。
4. **模块间依赖**
在Android.mk文件中,可以通过`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`和`LOCAL_SHARED_LIBRARIES`指定模块之间的依赖关系。例如,音频流框架的模块可能依赖于`libcutils`、`libutils`等系统库。
5. **其他变量**
除了上述变量,还有其他一些常用的`LOCAL_XXX`变量,如:
- `LOCAL_MODULE`:定义模块名称。
- `LOCAL_C_INCLUDES`:添加C/C++头文件的搜索路径。
- `LOCAL_LDLIBS`:指定链接时需要的系统库。
- `LOCAL_ARM_MODE`和`LOCAL_ARM_NEON`:分别控制是否使用ARM模式以及是否开启NEON指令集。
6. **编译过程**
当整个Android.mk文件编写完成后,执行`mm`(make modules)或`m`(make)命令,编译系统会根据Android.mk中的配置编译对应的模块,并处理依赖关系,最终生成目标文件。
理解并熟练掌握Android.mk文件的编写,对于Android开发人员来说至关重要,因为这直接影响到项目的构建效率和可维护性。通过合理的配置,可以有效地管理项目中的源代码,优化编译过程,并确保组件间的正确链接。
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