面向对象程序设计:C++与OOP概念解析

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"本课程主要关注C++中的面向对象程序设计,由谭浩强编著,清华大学出版社出版。课程内容涵盖了面向对象程序设计的基本概念,包括程序设计方法、对象与类、数据抽象和封装、继承性以及多态性。同时对比了结构化程序设计与面向对象程序设计的差异,强调了面向对象的封装、继承和多态性特征,并通过实例展示了面向过程程序设计的结构和特点。" 在面向对象程序设计中,核心理念是将数据和对数据的操作捆绑在一起,形成对象,这使得代码更易于理解和维护。程序不再仅仅是数据结构加上一系列处理这些数据的算法,而是由具有属性(数据)和行为(方法)的对象组成。这种设计方式允许我们更好地模拟现实世界中的实体,因为它们通常既有特性也有能够执行特定任务的行为。 程序设计方法主要有两种主要类型:结构化程序设计和面向对象程序设计。结构化程序设计,也称为面向过程的程序设计,侧重于通过功能分解和逐步求精来解决问题。它将问题拆分为多个独立的模块,每个模块都有自己的数据结构和函数,但这种方法在处理复杂问题时显得力不从心,且代码重用性较差。 面向对象程序设计(OOP)弥补了结构化程序设计的不足。OOP的核心特征包括封装、继承和多态性。封装允许我们将数据和操作隐藏在对象内部,只通过公共接口与外界交互,从而保护数据免受不必要的干扰。继承使得一个类可以继承另一个类的属性和方法,减少了代码重复,提高了代码复用。多态性则允许不同对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性。 在面向过程程序设计中,程序是由数据结构和算法组成的,数据结构描述问题,而算法则处理数据。这种分离使得程序设计更加关注过程,而不是数据本身。例如,在统计正负整数个数的例子中,程序被划分为读入数据、统计个数和输出结果三个模块,每个模块再进一步细化为具体的步骤。虽然这种设计有助于解决特定问题,但在面对大规模、复杂系统时,其模块间的调用关系可能变得难以管理。 面向对象编程提供了一种更为强大的工具来构建大型软件项目,通过利用对象的特性,可以创建出更加模块化、可扩展和易于维护的代码。与结构化编程相比,面向对象编程更适应现代软件开发的需求,尤其是在需要复用代码和构建复杂系统的情况下。