C语言实现串口通信:VS2013下发送数据

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"这篇文章主要介绍了如何在Visual Studio 2013环境下,使用C语言进行串口通信,向串口写入数据。" 在串口通信中,C语言是一种常用的编程语言,它允许我们直接控制硬件接口,实现数据的发送和接收。在本示例中,我们将探讨如何通过Visual Studio 2013开发环境来实现C语言的串口发送数据功能。 首先,我们需要包含必要的头文件,如`#include<stdio.h>`、`#include<windows.h>`、`#include<string.h>`、`#include<conio.h>`和`tchar.h`。这些头文件提供了标准输入输出、Windows API、字符串处理以及控制台输入输出等功能。 在`main()`函数中,我们创建了一个名为`hCom`的句柄,用于存储串口的句柄。通过`CreateFile`函数打开串口。在这个例子中,我们使用`_T("COM1")`,代表我们要操作的串口是COM1。`CreateFile`函数返回一个句柄,如果失败(即返回`HANDLE -1`),则表示串口打开失败,程序会打印“COM口打开失败”并退出。 接下来,我们使用`SetupComm`函数设置串口缓冲区的大小,这有助于提高数据传输的效率。在这里,我们设置了读写缓冲区的大小均为20480字节。 `COMMTIMEOUTS`结构体用于设置串口的超时参数,通过`SetCommTimeouts`函数应用。在这个示例中,我们设定了读取和写入的超时策略,以便在等待数据时避免程序无限制地等待。 `DCB`(Device Control Block)结构体用于描述串口设备的状态和配置,我们通过`GetCommState`获取当前状态,然后使用`SetCommState`设置串口参数。在这个例子中,我们设置了波特率(BaudRate = 115200)、数据位(ByteSize = 8)、奇偶校验(Parity = NOPARITY,表示无奇偶校验)和停止位(StopBits = TWOSTOPBITS,表示两个停止位)。 最后,`PurgeComm`函数用来清除串口的发送和接收缓冲区,确保在开始通信前没有遗留数据。`PURGE_TXCLEAR`和`PURGE_RXCLEAR`分别表示清除发送和接收缓冲区。 通过以上步骤,我们成功配置了串口通信的相关参数,接下来可以使用`WriteFile`函数向串口写入数据。例如: ```c CHAR sendBuf[] = "Hello, World!"; DWORD bytesWritten; WriteFile(hCom, sendBuf, strlen(sendBuf), &bytesWritten, NULL); ``` 这段代码将字符串“Hello, World!”写入到串口,`WriteFile`函数的最后一个参数通常用于存储实际写入的字节数。 总结,本示例展示了如何在VS2013下用C语言进行串口通信的基本步骤,包括打开串口、设置串口参数、清除缓冲区以及发送数据。这对于嵌入式系统、物联网设备或者需要通过串口通信的项目是非常实用的。