理解依赖倒转原则:高阶模块依赖抽象
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更新于2024-09-11
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"依赖倒转原则是面向对象设计的基本原则之一,强调高层次的模块不应依赖于低层次的模块,两者应依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象。"
依赖倒转原则(DIP)是软件开发中的一个核心概念,主要目的是提高代码的可维护性和可扩展性。根据原则,我们应尽量避免高层次的模块(如业务逻辑层)直接依赖于低层次的模块(如数据访问层),而是让它们都依赖于同一层的抽象接口或抽象类。
在Java等面向对象的语言中,这一原则通常体现在以下几点:
1. **接口或抽象类的使用**:高层次的模块应该通过接口或抽象类来与低层次模块交互,而不是直接依赖于具体的实现类。这样,高层次模块对低层次模块的依赖就转变为对抽象的依赖,降低了耦合度。
2. **依赖注入**:通过构造函数、setter方法或者依赖注入框架,将低层次模块的实例传递给高层次模块,而不是由高层次模块自己创建。这样可以更好地控制对象的生命周期,同时降低模块间的绑定。
3. **开闭原则**:遵循依赖倒转原则的系统对扩展是开放的,对修改是封闭的。当需要添加新的功能或更改原有功能时,只需要扩展抽象层,而不需要修改已有的实现模块。
4. **代码示例**:在给定的代码片段中,`Driver` 类原本直接依赖于 `Benz` 类,这违反了DIP。为符合原则,我们可以引入一个抽象类 `Car` 或接口 `ICar`,`Benz` 类继承或实现这个抽象,然后 `Driver` 类依赖于 `Car` 或 `ICar`。这样,即使添加新的汽车类型(如 `Audi`),也不需修改 `Driver` 类的代码。
例如:
```java
// 抽象接口或抽象类
public abstract class Car {
public abstract void run();
}
// 具体实现
public class Benz extends Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("Benz is running");
}
}
// 高层次模块依赖抽象
public class Driver {
private Car car;
public Driver(Car car) {
this.car = car;
}
public void drive() {
car.run();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Driver zhangSan = new Driver(new Benz());
zhangSan.drive();
}
}
```
在这个例子中,`Driver` 类不再直接依赖于 `Benz` 类,而是依赖于 `Car` 抽象类。当需要添加新汽车类型时,只需创建相应的新类并传入 `Driver` 构造器即可,无需修改原有代码。这就是依赖倒转原则的实际应用,提高了代码的灵活性和可维护性。
2021-01-10 上传
2017-08-20 上传
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2020-02-17 上传
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