GIS二次开发实习经验与程序设计总结

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"GIS二次开发实习总结" 这篇文档包含两篇关于GIS(地理信息系统)二次开发的实习报告,分别来自重庆交通大学的程佳琦和12级地信2班的吴馁。实习的主要目的是通过编程实践,提升学生们在GIS领域的技能,特别是图像处理和程序设计能力。 在程佳琦的实习报告中,他使用Visual Basic进行了GIS二次开发,实现了通过菜单、对话框和命令按钮加载图像,并对图像进行放大、缩小和平移等基本操作。这涉及到了图形用户界面(GUI)的设计,以及对图像处理算法的理解和实现。程佳琦的实验步骤详细展示了如何通过编程实现这些功能,包括程序设计的逻辑和运行效果的截图。 而吴馁的实习报告则是在C#和ArcEngine 10.1环境下进行的,目标是理解GIS开发的完整流程,从需求分析到系统实施。实习内容强调了组件式GIS软件开发,这是现代GIS软件开发的一个重要趋势。通过Visual Studio 2010作为开发工具,吴馁学习了如何创建ArcGISEngine应用程序框架,访问和操作矢量数据(如ShapeFile格式),以及对面状矢量数据进行多种方式的渲染。这些内容涵盖了GIS数据的存储、读取以及可视化呈现。 这两篇实习总结反映了GIS二次开发的核心知识点,包括: 1. **GIS编程语言**:Visual Basic和C#,它们是GIS应用开发的常用语言。 2. **开发环境**:Visual Studio和ArcEngine,前者是通用的开发平台,后者是Esri提供的GIS开发组件库。 3. **用户界面设计**:菜单、对话框和命令按钮的使用,这是交互式GIS应用的基础。 4. **图像处理**:图像的放大、缩小和平移,这些是GIS中常见的地图操作。 5. **GIS数据访问**:处理ShapeFile等矢量数据格式,这是地理信息处理的重要环节。 6. **数据渲染**:使用简单、唯一值、分类等方式对矢量数据进行可视化表达,这对于GIS的展示和分析至关重要。 通过这样的实习,学生能够获得实际开发经验,提升GIS软件开发和系统集成的能力,为未来从事GIS相关工作奠定了坚实的基础。