24种设计模式详解与Java编程六项设计原则全览
需积分: 15 43 浏览量
更新于2024-07-29
收藏 1.5MB PDF 举报
本资源是一本深入介绍设计模式与设计原则的专业书籍,旨在帮助读者提升软件设计技巧和理解。书中涵盖了24种常见的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式、多例模式等,这些都是软件开发中的经典解决方案,可以帮助开发者解决各种复杂的设计问题,提高代码的灵活性和可维护性。
每一种模式都详细阐述了其原理、应用场景以及实现方式。例如,策略模式(Strategy Pattern)允许在运行时改变对象的行为,通过定义一系列算法并封装它们,使得算法的变化不影响使用算法的客户端。代理模式(Proxy Pattern)则用于创建一个对象的别名,以控制对原对象的访问或增加额外的功能。
章节内容还涉及工厂方法模式(Factory Method Pattern),它提供了一种创建对象的最佳方式,但让子类决定具体创建哪一个类的实例。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)则是为了提供一组相关的或者相互依赖的对象的接口,而无需指定它们的具体类。
其他模式如门面模式(Facade Pattern)、适配器模式(Adapter Pattern)等分别关注于简化复杂接口、解决接口不兼容问题以及隐藏内部实现细节。这些模式不仅适用于Java开发,对于任何编程语言和领域都具有普遍价值。
此外,本书还强调了六大设计原则,它们是面向对象设计中的基石,分别是单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开放封闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)以及合成复用原则(Composite Reuse Principle)。这些原则有助于创建可扩展、灵活且易于维护的软件结构。
无论是初级程序员寻求代码优化,还是高级开发者探索更深层次的设计技巧,或者系统分析师寻找项目问题的通用解决方案,这本书都能提供丰富的学习资源。通过理解和应用这些设计模式和原则,开发者能够提升软件架构的质量,从而推动项目的成功。
2018-12-22 上传
415 浏览量
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
freecodenow
- 粉丝: 17
- 资源: 14
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器