UML参考手册:理解和应用面向对象建模

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"Addison Wesley的《The Unified Modeling Language Reference Manual》中文版" 本书是关于统一建模语言(UML)的权威参考手册,由Addison Wesley出版,主要介绍了UML的基础知识、概念、视图以及扩展机制等关键内容。UML是一种在软件工程中用于表示和建模面向对象系统的标准化图形语言。 在第一部分“背景知识”中,作者首先对UML进行了概述,包括其起源和发展历程,强调了它作为面向对象开发方法标准化的重要性。UML的目标是为了提供一个通用的建模工具,支持软件开发的各个阶段,覆盖了概念域的多个方面,如系统架构、行为、结构等。此外,书中还讨论了表达式和图表语法,这些都是理解UML的基础。 第二部分“基本概念”深入讲解了UML的核心元素。第3章“UML初览”介绍了不同类型的视图,如静态视图(用于表示系统结构)、用例视图(关注用户需求)、交互视图(描述对象间通信)、状态机视图(表示对象行为)和活动视图(展现系统的工作流程)。每个视图都有其特定的图形表示形式,如类图、用例图、序列图、协作图、状态图和活动图等。 第4章“静态视图”详细阐述了类元、关系、关联、泛化(包括继承)、实现、依赖、约束、实例和对象图等概念,这些都是构建UML静态模型的关键组成部分。第5章“用例视图”介绍了参与者和用例的概念,它们是描述系统功能和用户交互的重要工具。 第6章至第8章分别探讨了状态机视图、活动视图和交互视图,这些章节揭示了如何用UML来建模复杂的系统行为。状态机视图用于描述对象的状态变化和事件触发的转换,而活动视图则通过活动图展示了工作流程。交互视图中的顺序图和协作图则专注于展示对象之间的交互行为。 第9章“物理视图”关注系统部署,包括构件和节点,这些元素反映了软件在硬件上的分布。第10章“模型管理视图”讲解了包的概念,它是组织和管理模型元素的方式,同时讨论了包间的依赖关系以及模型与子系统的关系。 最后,第11章“扩展机制”介绍了UML的自定义能力,包括约束、标签值、构造型以及如何裁剪UML以适应特定项目的需求。 《The Unified Modeling Language Reference Manual》中文版是一本全面了解和掌握UML不可或缺的参考资料,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。通过学习本书,读者将能够有效地利用UML进行系统建模,提高软件开发的效率和质量。