VC_MFC创建文本菜单及控件详解

需积分: 3 2 下载量 169 浏览量 更新于2024-09-23 收藏 317KB PPTX 举报
"VC_MFC建立基本的菜单项目.pptx" 在Microsoft Visual C++ (VC++) 中,使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库可以快速地构建Windows应用程序。本资源介绍如何在MFC环境中创建一个基本的菜单系统,这对于初学者理解和构建用户界面至关重要。 首先,你需要创建一个MFC应用程序框架。这可以通过选择“MFC AppWizard[exe]”模板开始,创建一个单文本文件的应用。在新建项目的过程中,你可以选择不同的选项,如添加“Docking toolbar”(停靠工具栏)、“initial status bar”(初始状态栏)、“printing and print preview”(打印及预览功能)、以及“Windows Sockets”(用于网络编程)等。按照向导的提示,一步步完成设置,最终你会得到一个标准的MFC文本文件框。 在生成的项目中,有三个关键的视图组件:ClassView、ResourceView 和 FileView。ClassView 显示类的结构,ResourceView 用于管理应用的资源,包括菜单、对话框和图标等,而 FileView 显示源代码文件。 在ResourceView中,你可以看到已生成的MFC文本文件使用的资源。展开“Menu”节点,通过双击菜单项,可以进入编辑界面。在这里,你可以添加主菜单和子菜单。例如,双击红色椭圆标记的控件以编辑菜单标题,然后在Caption字段输入主菜单名称。对于子菜单,双击蓝色圈中的位置,设置ID以便在代码中引用,并且通过ClassWizard为每个子菜单分配COMMAND消息,以便在用户点击时调用相应的函数。 在定义了菜单项后,当你右键点击子菜单并选择ClassWizard,可以选择MESSAGE选项卡中的COMMAND,这将关联一个控制函数。点击Add Function添加该函数,然后通过Edit Code进入源代码编辑区域(通常在FileView中的Source Files下的mainfrm.cpp中)进行实现。每次添加新函数时,VC++会在CMainFrame.h头文件中声明该函数,并在CMainFrame.cpp的消息映射区域自动生成ON_COMMAND()或ON_UPDATE_COMMAND_UI()宏,以确保在用户触发菜单项时调用相应的处理函数。 例如,如果定义了一个名为ID_MOVE1的子菜单ID,并为其创建了名为ONMove1的函数,那么消息映射会包含类似以下的代码: ```cpp ON_COMMAND(ID_MOVE1, ONMove1) ``` 这意味着当用户点击ID_MOVE1对应的菜单项时,会执行ONMove1函数,该函数定义在CMainFrame类中。 总结来说,这个资源提供了创建MFC应用程序的基本菜单结构的步骤,强调了大小写敏感性的重要性,以及如何通过ClassWizard和消息映射机制来响应用户操作。掌握这些基础知识,开发者可以更有效地构建具有交互式菜单功能的MFC应用程序。