Web版限时猜数游戏实现与功能

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本文档介绍了一个基于Web的计时猜数小游戏实现。这个小游戏的目标是在规定的时间内通过输入数字来猜测一个随机生成的整数(范围在0到99之间)。游戏界面主要包括以下几个部分: 1. **HTML结构**: - 页面开始定义HTML结构,包括`<html>`、`<head>`和`<body>`元素。页面标题没有明确给出,但`<title>`标签表明这是用于Web实验的。 - 页面中包含两个主要的输入元素:一个是用于用户输入猜测数字的文本框`<input type="text" id="num1">`,另一个是计时倒数的显示区域`<input type="text" id="time">`。 - 游戏开始按钮`<input type="button" id="result" onclick="timedCount()" value="开始计时">`,以及确认按钮`<input type="button" id="ensure" onclick="ensure()" value="确定">`。 2. **JavaScript逻辑**: - 使用`Math.random()`函数生成一个0到99之间的随机数,并将其赋值给变量`num`。 - `ensure()`函数用于验证用户输入的数字与随机数的大小关系。如果用户输入小于随机数,提示“输入过小”;大于则提示“输入过大”;等于则弹出胜利消息并刷新页面。 - `timedCount()`函数负责计时功能。它首先将当前秒、分钟和小时转换为两位数的字符串格式,并拼接成总时间,然后更新显示在页面上的计时器。同时,设置了300秒(5分钟)的倒计时,若时间用尽,会弹出“时间到”的警告。 3. **时间管理**: - 使用`setTimeout()`函数创建一个定时器,当倒计时达到预设的300000毫秒(5分钟)时,触发`alert('计时结束')`事件。 这是一个简单的Web计时猜数游戏,通过HTML和JavaScript实现,用户需要在5分钟内猜出一个随机数,每输入一次都会根据剩余时间更新计时,并在时间耗尽或正确猜测后结束游戏。