C++程序设计中的私有派生类成员函数改写

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"C++程序设计相关知识" 在C++程序设计中,私有派生是类的继承方式之一,它允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的特性,但基类的私有成员在派生类中仍然是私有的,不能被派生类的非友元函数直接访问。在给定的示例中,我们看到如何通过派生类的公共成员函数来间接访问和操作私有基类的私有成员。 首先,基类可能包含一些私有数据成员,例如在描述中提到的`age`和`address`,这些成员在基类外部是不可见的。在C++中,为了保护数据成员不被非法访问,它们通常被声明为私有的。然而,派生类可以访问并操作这些私有成员,因为它们具有基类的访问权限。 在示例的派生类`Student1`中,定义了一个公共成员函数`display_1()`。这个函数不仅调用了基类的公共成员函数`display()`,还直接输出了派生类的私有数据成员`age`和`address`。这是通过派生类的内部访问权限实现的,使得`display_1()`能够访问并显示原本私有的成员。 在`main`函数中,我们创建了`Student1`类型的对象`stud1`,然后调用了它的公共成员函数`display_1()`。由于`display_1()`是派生类的公共函数,因此可以在任何地方被调用,包括在`main`函数中。这样,`display_1()`就作为了一种接口,使得外界可以通过这个公共函数间接地访问和显示私有基类的私有成员,实现了对私有成员的控制访问。 C++程序设计的结构通常包括以下几个部分: 1. **基本知识**:涵盖了C++的初步概念,如变量、数据类型、运算符和流程控制等。 2. **面向过程的程序设计**:讲解如何使用函数、预处理和数组等进行程序设计。 3. **基于对象的程序设计**:引入类和对象的概念,以及封装、构造函数和析构函数等。 4. **面向对象的程序设计**:深入讨论继承与派生、多态性和虚函数,以及输入输出流等高级特性。 在C++中,继承是面向对象编程的关键特性之一,它允许创建新的类(派生类)来扩展或修改已存在的类(基类)。继承可以实现代码重用,提高效率,并使程序结构更加清晰。同时,多态性通过虚函数实现,允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了灵活性。 C++是一种强大的混合型编程语言,结合了面向过程和面向对象的特性。通过合理使用类、对象、继承和多态性,可以构建出高效、模块化的大型软件系统。学习C++需要理解其核心概念,熟练掌握类的设计和使用,以及如何通过面向对象的思维方式来解决问题。