组合博弈与Nim游戏解析
需积分: 10 189 浏览量
更新于2024-07-15
收藏 206KB PPTX 举报
"组合博弈及其应用"
本资源是关于杭电ACM程序设计课程中的组合博弈讲解,由刘春英教授主讲。课程介绍了基础的博弈论概念,特别是以简单的取子游戏和Nim游戏为例,深入浅出地阐述了组合博弈的理论与策略。
首先,简单取子游戏作为组合游戏的一个例子,它具有两个玩家,有限的操作状态,以及明确的轮流操作规则。游戏的目标是使对手无法继续操作,即成为最后取牌的一方。这里引入了必败点(P点)和必胜点(N点)的概念。必败点是指当前玩家无论怎样操作都会导致胜利偏向对手,而必胜点则是对手无论如何操作都无法阻止自己获胜的位置。判断一个位置是必败点还是必胜点,可以通过递归的算法来实现:从所有终结位置开始标记为必败点,然后检查所有一步操作能否将游戏状态转移到必败点,若能则该位置为必胜点。这个过程反复进行直到没有新的必败点出现。
接着,课程介绍了Nim游戏,这是一种更经典的博弈形式。Nim游戏有两玩家,多堆物品,每轮可以选择任意一堆减去任意数量的物品。关键在于引入了Nim-Sum的概念,它是通过异或运算来确定游戏的状态。例如,当堆牌数量分别为(x, y, z)时,它们的Nim-Sum是x ⊕ y ⊕ z。对于某些特定的Nim-Sum值,如(x, x, x),游戏位置被称作P-position,即必败点,因为玩家无论怎么取都无法改变Nim-Sum的值。相反,非这些特定值的位置称为N-position,是必胜点,因为玩家可以通过合适的操作将Nim-Sum变为零,迫使对手进入P-position。
通过理解和运用这些理论,玩家可以预测游戏的胜负趋势,制定有效的策略。例如,在Nim游戏中,玩家可以尝试保持游戏状态的Nim-Sum为非零,这样就能保持对胜利的控制。对于复杂的游戏,可以采用类似的方法,通过计算各种可能的操作结果,判断当前位置的胜负性质。
这门课程通过实例讲解了组合博弈的基本理论,包括必败点与必胜点的判定、Nim-Sum的运用等,旨在提升学生在实际问题中运用博弈论解决问题的能力。对于想要深入理解博弈论或优化决策策略的人来说,这是一个很好的学习资源。
2024-10-07 上传
2024-10-07 上传
hzcentre
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍