Java Applet初始化与基本操作://init()方法与paint()函数

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Java Applet是一种在Web浏览器中运行的小型独立应用程序,它可以在用户的计算机上执行而无需下载。本文档主要介绍了`//init()`方法在Java Applet中的作用以及一个简单的Applet示例——App19_2。 首先,我们来看`//init()`方法,这是Applet生命周期中的一个重要方法,用于初始化Applet。当Applet加载到浏览器时,`init()`方法会被自动调用。在这个例子中(第13-16行),代码加载了一个名为"mouse.gif"的图像,并通过`getImage()`函数获取。接着,添加了鼠标事件监听器,包括MouseListener和MouseMotionListener,以便处理鼠标操作。 `mousePressed(MouseEvent e)`方法是在鼠标被按下时调用,获取了按下点与基准点在x和y方向上的距离(dx和dy)。这可能是为了实现某些基于鼠标位置的交互功能,例如游戏或图形处理。 Java的程序分为Java Application和Java Applet两大类,这里主要关注Applet。Applet的编写通常包含以下几个步骤: 1. **继承Applet类**:App19_2类继承自`java.applet.Applet`,这使得它可以遵循Applet的行为规范和生命周期。 2. **paint(Graphics g)方法**:这是Applet的主要绘图接口,用于在用户屏幕上显示内容。在这个例子中,`g.drawString()`函数将文本"HelloJava"绘制在指定的位置(30,50)。 3. **HTML文件的准备**:创建一个HTML文件(如App19_2.htm),其中包含`APPLET`标签,定义了Applet的类名、大小、替代文本等属性。`CODE`属性指定了Applet的.class文件路径。 4. **Applet的设置**:HTML文件中的`WIDTH`和`HEIGHT`属性设置了Applet的显示尺寸,`ALT`用于提供不支持Java的浏览器的提示,`ALIGN`则使Applet靠右对齐,`VSPACE`设定了与页面其他元素的垂直间距。 5. **运行和测试**:可以使用浏览器直接打开HTML文件查看Applet运行效果,或者使用`appletviewer`工具进行更详细的调试和查看。此外,还可以通过`<PARAM>`标签传递参数给Applet,以动态调整其行为。 这段代码展示了如何创建一个基本的Java Applet,从加载资源、响应用户输入到与HTML页面集成,展示了Applet开发的基本流程。通过理解和实现这些概念,开发者能够构建更复杂的功能性Applet并在Web上实现交互式体验。