C语言实现图书管理信息系统
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更新于2024-08-19
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"C语言程序图书管理信息.pdf 是一个基于C语言编写的图书管理系统源代码。这个系统包含了图书、读者和借阅记录等核心数据结构的定义,以及一系列功能函数来实现登录、初始化、菜单选择、添加新书、查找书籍、添加读者、打印读者和书籍信息、借书、还书、保存和加载数据等功能。"
在该程序中,主要涉及以下几个关键知识点:
1. **数据结构**:
- `typedef struct book` 定义了一个结构体类型,表示图书信息,包含书号(book_num)、书名(book_name)、作者(book_writer)、剩余数量(book_xy)和总数量(book_kc),以及指向下一个图书结构的指针(next)。
- `typedef struct borrow` 表示被借书的信息,包含借书书号(borrow_book_num)和借书归还日期(limit_date)。
- `typedef struct reader` 定义了读者信息,包括读者号(reader_num)、读者姓名(reader_name)、已借数量(right)以及一个BO类型的数组(borrow)来存储已借书信息,同时有一个指向下一个读者结构的指针(next)。
2. **全局变量**:
- `BK *h_book` 指向图书链表的头指针。
- `RD *h_reader` 指向读者链表的头指针。
3. **函数定义**:
- `void Login()` 实现登录功能,清屏并展示欢迎信息,等待用户输入后进入系统。
- `int Menu()` 设计并显示主菜单,返回用户选择的选项。
- `void Init()` 可能用于初始化整个系统或清除数据。
- `void Init_book()` 初始化图书信息。
- `void Menu_select()` 根据用户选择执行对应操作。
- `void Insert_New_Book()` 添加新书到系统。
- `void Find_Book()` 查找特定图书。
- `void add_reader()` 添加新的读者信息。
- `void Print_reader()` 打印读者信息。
- `void Print_book()` 打印图书信息。
- `void Borrow_Book()` 借书功能。
- `void Return_Book()` 还书功能。
- `void Save()` 保存所有数据。
- `void Save_Book()` 保存图书数据。
- `void Save_Reader()` 保存读者数据。
- `void Load()` 加载数据。
- `void Load_Reader()` 加载读者数据。
- `void Load_Book()` 加载图书数据。
4. **文件操作**:
- `Save_Book()` 和 `Load_Book()` 用于保存和加载图书信息,可能采用了文件I/O操作。
- `Save_Reader()` 和 `Load_Reader()` 用于保存和加载读者信息,同样涉及文件I/O。
5. **控制流**:
- `getch()` 函数用于获取用户的按键输入,不立即显示在屏幕上,常用于等待用户输入后继续执行。
- `system("cls")` 清除控制台屏幕。
6. **C语言编程基础**:
- 使用`#include`指令引入必要的库,如<stdio.h>、string.h>、stdlib.h>和<conio.h>。
- 结构体的定义和使用。
- 指针的使用,如在结构体定义中声明指向下一个元素的指针。
- 函数的定义和调用。
这个图书管理系统展示了如何使用C语言构建一个简单的数据库系统,涉及到了数据结构、文件操作、控制流和基本的用户交互。通过学习这个代码,开发者可以深入理解C语言在实际项目中的应用,特别是对于数据存储和检索的操作。
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