USB2.0协议解析:GetStatus请求详解

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"USB2.0协议深入解读" USB2.0协议是计算机接口技术中的一种重要标准,由COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS等厂商联合制定,旨在提高数据传输速率并保持与前代USB1.1的兼容性。USB2.0规范的最大数据传输速度达到480Mbps,相当于60MB/s,相比USB1.1的12Mbps速度提高了40倍。尽管两种版本的设备可以互相工作,但USB2.0设备在USB1.1接口上会受到速度限制,反之亦然。 USB协议包括一系列通信约定,其中"取得状态"请求(GetStatus)是USB控制传输的一部分。这个请求允许主机查询设备、接口或端点的当前状态。请求包含三个字段:bmRequestType、wValue和wIndex。bmRequestType的Recipients位指明请求的目标,可以是设备、接口或端点。wValue通常用来指定查询的具体状态,而wIndex则用于指定接口或端点的编号。 当设备处于默认状态时,对"取得状态"的响应未定义。在寻址状态下,如果请求针对的是接口或端点(除了端点0),设备将返回错误。在配置状态下,如果请求的接口或端点不存在,同样会得到错误响应。如果wValue或wLength的值不符合规范,设备也会给出未定义的响应。 GetStatus()请求返回的数据格式通常包括两个字节,第一个字节表示设备、接口或端点的状态,第二个字节可能包含额外的设备特定信息。例如,对于设备状态,可能包含设备是否被挂起、远程唤醒功能是否启用等信息。对于端点状态,可能包括端点是否暂停、是否有数据待传输等。 USB设备的通信是通过端点进行的,每个逻辑设备都有多个独立的端点,每个端点有一个唯一的端点号。通信流通过管道(Pipe)概念进行抽象,简化了理解信息在USB系统中传输的方式。一个接口可能包含多个端点,接口定义了设备的一组功能或服务。 USB2.0协议规范的目的在于定义总线属性、协议细节、处理类型、总线管理以及编程接口,以支持设计和构建高速、兼容的USB设备。这些规范不仅关注物理层的连接,还包括数据传输的逻辑层面,确保不同设备之间的无缝交互。 总结来说,USB2.0协议通过"取得状态"请求提供了获取设备状态信息的机制,它的高速特性使得数据传输更高效,同时保持了对早期USB版本的向下兼容性。理解这些基础概念对于开发和维护USB设备至关重要。