Verilog实现的四人抢答器设计
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更新于2024-09-16
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"智力抢答器设计与实现"
这个项目是关于设计一个基于Verilog硬件描述语言的智力抢答器,适用于4组参赛者。抢答器的主要功能包括抢答信号鉴别、锁定、计分和犯规警告。设计中使用了ALTERA的EPM7064SL-44 CPLD器件,以及12 MHz的晶振。抢答器的硬件资源分配在EP1K30TC114-3芯片上进行,包括按键、数码管显示和控制信号等。
在设计中,关键部分是抢答逻辑。通过D触发器的反馈机制,当检测到第一个上升沿(即第一位选手按下按键)时,系统会锁存这个信号,阻止其他选手的按键输入。这样可以确保只有首位按下按键的选手能成功抢答,其余选手的按键操作无效。同时,系统会记录下抢答选手的组别,并点亮对应的指示灯。如果选手犯规,如提前或超时抢答,系统会触发警告,并显示犯规组别。
计分模块则负责管理每个小组的分数。比赛开始时,所有小组的分数预设为100分。每次抢答后,主持人根据答题情况增加或减少分数。此外,还有一个重新开始游戏的按键,游戏重启时,所有选手分数重置为5分,最高分为9分。当选手分数降为0时,该选手失去抢答资格。
在实现过程中,各个功能模块(如抢答部分、计分模块)通过Verilog代码编写,然后在Quartus II环境下进行仿真和测试。每个模块的代码需要经过验证,确保它们能够正确执行各自的功能。最后,将这些模块整合到顶层模块中,分配好引脚,完成编译和下载,以便在实际硬件上运行。
硬件资源分配方面,例如全局清零键(clr)连接到pin124,游戏重新开始键(start)连接到pin49,加分键(up)连接到pin47,减分键(down)连接到pin48,四个抢答按键分别连接到pin59至pin63,数码管的段选和位选信号也分别连接到相应的引脚。
在结果分析阶段,需要对各个功能进行单独测试,包括抢答有效性、计分准确性、犯规警告以及游戏重新开始等,以确保整个系统的完整性和可靠性。
这个智力抢答器项目涉及到了数字逻辑设计、硬件描述语言编程、CPLD器件应用、逻辑电路设计和仿真等多个方面的知识,是一个综合性的电子设计实践。
2010-05-27 上传
2014-05-05 上传
2022-01-23 上传
2016-06-30 上传
2022-07-07 上传
2021-10-03 上传
2013-05-21 上传
2017-12-30 上传
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