Visual C++面向对象设计教程:清华出版社1-8章解答概要

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面向对象程序设计教程与实验(第二版)详细介绍了编程领域的核心概念,它强调的是现实世界问题的简化处理,通过将数据和操作结合,形成一个紧密关联的整体,利用数据抽象和信息隐藏技术。该教程的核心理念是将问题分解为一系列的对象,每个对象都包含算法、数据结构以及编程语言的实现。相比于结构化程序设计,面向对象方法更注重控制软件复杂性和提升生产率,同时更贴近人类思维,便于模拟现实世界的实体和交互。 该教程首先阐述了面向对象设计的基本概念,例如将对象及其操作抽象为类,以及类之间的联系和类的重要性。通过实例说明,如LISP家族,这些语言以表处理为核心,体现了人工智能的特点,并在此基础上衍生出更多面向对象的分支,如CLU、Ada和Modula-2。 Simula语言在60年代奠定了面向对象语言的基础,引入了数据抽象、类和继承性等关键特性,如Simula 67版本,这些特性被后续的语言如Smalltalk进一步发展。Smalltalk作为最早的真正面向对象语言,以其纯粹的OOP设计思想著称,尽管初期并未广泛流行,但它对后来的C++产生了深远影响。 C语言在80年代因其高效和广泛应用而盛行,C++在此基础上诞生,不仅继承了C语言的高效性能,还引入了面向对象的概念,如类和对象机制。C++允许用户自定义类型,使得扩展更为自然,因此深受程序员喜爱。C++保持了对C语言的兼容性,这使得许多现有的C程序可以相对容易地转换为面向对象的形式。 总结来说,这本书的前八章涵盖了面向对象程序设计的基础理论,包括不同类型的面向对象语言的发展历程,以及它们如何在实践中体现面向对象的优势,这对于理解现代软件开发,特别是C++编程至关重要。通过学习和实践这些概念,读者能够掌握如何更好地设计和实现复杂系统,提升软件质量和开发效率。