编程互动性:设计师的 Processing, Arduino 和 openFrameworks 指南
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更新于2024-07-23
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"Programming Interactivity: A Designer’s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks" 是一本由 Joshua Noble 编写的书籍,旨在帮助设计师和技术爱好者学习如何编程以实现互动性设计。这本书主要关注三个开源平台:Processing、Arduino 和 openFrameworks,它们在创建交互式艺术、设计和应用程序方面具有广泛应用。
Processing 是一种基于 Java 的编程语言,专门用于视觉艺术和图形设计。它简化了创建动态图像和数据可视化的过程,使得非程序员也能快速上手。Processing 提供了一个直观的编程环境,适合初学者学习编程基础和探索创意表达。
Arduino 是一个开源电子平台,用于制作各种创意项目和原型设计。它结合了硬件和软件,使用户能够通过编写简单代码控制各种电子元件。Arduino 的易用性和强大的社区支持使其成为 DIY 爱好者和艺术家的首选工具,特别适用于物理计算和互动装置的开发。
openFrameworks 是一个 C++ 库,为实验性的软件开发提供支持,尤其是图形、视频、音频和网络应用。它提供了丰富的功能,让开发者可以创建高性能的交互式应用程序,并且与 Processing 类似,它拥有一个活跃的开发者社区,共享资源和教程。
在 "Programming Interactivity" 一书中,作者 Joshua Noble 深入浅出地介绍了这三个工具的基本概念、工作原理和实际应用。读者将学习如何使用 Processing 进行图形编程,用 Arduino 控制物理世界,以及如何利用 openFrameworks 开发复杂的多媒体项目。书中的例子和项目旨在激发创新思维,鼓励读者将编程技能应用于实际的设计挑战中。
此外,这本书还涵盖了传感器、电机、网络通信和其他与互动设计相关的技术。通过阅读本书,读者不仅能够掌握编程基础知识,还能了解到如何将这些技术整合到实际的创意项目中,从而提升作品的互动性和用户体验。
"Programming Interactivity" 是一本面向设计师和创意人士的理想指南,它提供了必要的编程工具和技巧,帮助他们跨越技术障碍,实现充满活力和创新性的互动设计作品。无论你是希望增强现有项目的技术含量,还是对互动设计领域感兴趣,这本书都将是你不可或缺的参考资料。
2009-08-11 上传
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