VS2013整合CEGUI、osg与osgearth编译配置指南

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"在VS2013环境下,利用CEGUI-0.8.7、CMAKE3.4.3,将CEGUI的第三方库(png、jpeg、freetype、libexpat、zlib)与osg和osgearth进行统一编译的步骤介绍" 在计算机图形学领域,CEGUI(Crystal Space GUI System)是一个流行的开源图形用户界面系统,常用于游戏开发和其他3D应用程序。当使用CEGUI与osg(OpenSceneGraph)和osgearth(一个基于osg的地理渲染库)结合时,需要确保所有依赖库的一致性,以便在Visual Studio 2013上成功编译项目。以下是一些关键步骤: 1. **获取和准备库**: - 首先,下载CEGUI-0.8.7的源代码包以及其依赖项cegui-deps-0.8.x-src.zip。 - 解压这些文件,确保你有所有必要的库,如png、jpeg、freetype、libexpat和zlib。 2. **配置依赖项**: - 使用CMake工具处理cegui-deps-0.8.x-src中的依赖库。你需要将png、jpeg、freetype、libexpat和zlib复制到一个特定目录,并配置它们以适应你的项目需求。这通常涉及到设置正确的编译选项和库路径。 3. **构建CEGUI**: - 当依赖库准备好后,打开CEGUI-0.8.7源码,使用CMake进行配置。在CMake设置中,你应该启用CEGUI_HAS_FREETYPE和CEGUI_BUILD_XMLPARSER_EXPAT选项,这意味着CEGUI将使用freetype库来处理字体,以及使用expat库来解析XML。 - 选择“GroupedAdvanced”选项,这样可以更方便地管理不同配置(如debug和release)的库。 4. **调试与错误处理**: - 在调试模式下,你可能会遇到如log.png所示的问题。例如,PNGImageLoader可能在尝试读取PNG文件头时遇到问题。在源代码中,需要检查png_create_read_struct函数的返回值,如果返回NULL,这可能表示初始化失败。通常,这需要对libpng库的错误处理进行适当调整,比如设置自定义的错误处理函数。 5. **编译与链接**: - 在编译release版本时,要确保所有的库都正确地链接到了目标程序。这里的关键是确保所有依赖项(包括osg和osgearth)都配置为与CEGUI相同的目标平台和优化级别。 - 特别注意,如果你的项目也依赖于osg和osgearth,你需要确保它们的编译配置与CEGUI一致,包括使用的库版本和编译选项。 这个过程可能需要多次迭代,以解决潜在的依赖问题和编译错误。在每个步骤中,理解每个库的作用以及它们如何相互交互是非常重要的。一旦所有库都成功编译并链接,你就可以在你的项目中使用CEGUI、osg和osgearth提供的功能,创建复杂的3D用户界面。