C#与ASP.NET基础概览:访问权限、数据类型与页面通信
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更新于2024-08-01
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C#、asp.net基础知识集锦涵盖了C#语言的基础核心概念和ASP.NET页面开发中的关键知识点。以下是一些主要内容的详细解释:
1. **访问修饰符**:
- `private`:表示成员仅限于所在类内部访问,提供了封装的特性,防止外部直接操作。
- `protected`:允许类的子类以及在同一命名空间内的其他类访问,增加了继承层次的控制。
- `public`:对外部可见,无论是在同一程序集还是不同程序集中的任何地方都能访问。
- `internal`:限定在同一个程序集中,增强了程序的封装性,仅适用于内部组件间的交互。
2. **struct与class的区别**:
- `class`(类)是引用类型,对象实例在堆上存储,赋值是复制引用,共享内存。类通常有构造函数,支持继承和多态。
- `struct`(结构)是值类型,实例在栈上分配,每次赋值都会创建新的对象。结构没有默认无参构造函数,且不能继承其他结构,但可继承接口。
3. **静态变量与非静态变量**:
- 静态变量(static)生命周期始于类加载,所有实例共享同一份拷贝,通过类名访问。
- 非静态变量(实例变量)与每个对象关联,不同对象拥有独立的实例,通过对象引用访问。
4. **ASP.NET页面间传递值的方式**:
- QueryString:通过URL参数,简单但安全性和长度有限。
- Session/Viewstate:存储在服务器端,易于丢失,存在安全性风险。
- Application:全局存储,适用于整个应用程序,但数据量大可能导致性能问题。
- Cookie:简单但可能被禁用,存在伪造风险。
- Hidden input:前端提交,易被伪造,安全性低。
- 数据库:稳定且安全,但性能较差。
5. **接口与类的区别**:
- 接口定义规范,只包含抽象方法和属性,不允许实现代码;类可以包含具体实现。
- 类支持单继承,接口支持多继承,类实现接口意味着必须实现接口的所有方法。
- 接口用于模块化编程,确保组件间一致性,特别是在大型项目中具有重要意义。
掌握这些基础知识,有助于你在C#编程和ASP.NET页面开发中构建稳健的结构,并有效地管理代码的封装、继承和数据传递。理解这些概念对于编写高效、可维护的软件至关重要。
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_小艾
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