C# 实现基础计算器:加减乘除
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更新于2024-09-16
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"这篇文档描述的是一个简单的C#计算器应用程序的实现,主要涉及类的设计以及基本的算术运算。程序包含三个子类:OperationAdd、OperationSub和OperationMul,分别用于执行加法、减法和乘法操作。此外,Operation类提供了一个检查数字输入的方法checkNumberInput,用于处理用户输入的数字字符串。"
在C#编程中,这个计算器应用程序基于面向对象的设计原则。首先,我们有一个基类`Operation`,它包含了两个私有成员变量`_numberA`和`_numberB`,分别用来存储参与运算的两个数字。这两个变量通过公共的getter和setter方法(`NumberA`和`NumberB`)进行访问,确保了数据的安全性。
`Operation`类还定义了一个虚方法`GetResult()`,返回运算结果,但在这个基类中,它仅返回0,因为具体的运算逻辑将在子类中实现。`checkNumberInput`方法是辅助函数,用于处理数字输入,例如检查是否可以添加小数点,避免在数字前面直接添加非零数字等。
接下来,我们有三个继承自`Operation`的子类:`OperationAdd`、`OperationSub`和`OperationMul`。每个子类都覆盖了`GetResult()`方法,以实现特定的算术运算。例如,`OperationAdd`的`GetResult()`返回`NumberA`和`NumberB`的和,`OperationSub`返回它们的差,`OperationMul`返回它们的乘积。
这种设计模式被称为多态,允许通过基类的引用调用子类的方法,从而实现不同的行为。在实际的计算器应用中,用户输入的运算符(如+、-、*)将决定创建哪个子类的实例,并调用`GetResult()`来计算结果。
为了完整实现这个计算器,还需要一个界面层,可能是图形用户界面(GUI)或命令行界面(CLI),用于接收用户输入的数字和运算符,并显示结果。界面层会根据用户的输入创建适当的`Operation`子类实例,然后调用`GetResult()`方法进行计算。此外,可能还需要考虑错误处理,例如处理除数为零的情况,或者验证用户输入的有效性。
总结起来,这个C#计算器应用程序示例展示了面向对象编程的基本概念,包括类的定义、继承、属性、方法、以及多态的应用。通过这种方式,代码结构清晰,易于维护和扩展,可以轻松地添加更多运算类型,如除法、开方等。
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