Visual C++深度探索:编程与调试实践

需积分: 9 1 下载量 168 浏览量 更新于2024-11-03 收藏 1.16MB PDF 举报
"深入编程内幕——Visual C++" 本文档详细介绍了使用Microsoft Visual C++进行深度编程的各个方面,涵盖了从基础概念到高级技巧。以下是关键知识点的概述: 1. **走进Visual C++**: - **理解VC工程**:介绍Visual C++项目的基本构成,包括源代码文件、头文件、资源文件等,以及它们在构建应用程序中的角色。 - **MFC编程特点**:讨论了Microsoft Foundation Classes (MFC)库,它是Visual C++用于Windows应用程序开发的一个核心组件,提供了面向对象的Windows API封装。 - **使用Wizard**:讲解了利用Visual C++向导快速生成代码,如创建新的MFC应用程序、对话框、控件等。 2. **MFC程序结构分析**: - **WINDOWS程序工作原理**:解释了Windows消息机制,应用程序如何响应和处理来自用户的输入事件。 - **建立应用程序**:指导如何使用MFC创建一个基本的Windows应用程序,包括初始化、消息循环和窗口类的定义。 - **程序结构剖析**:深入分析了MFC应用程序的主要类,如`CWinApp`(应用程序类)、`CFrameWnd`(框架窗口类)和`CView`(视图类)。 3. **深入MFC类库**: - **处理用户输入**:讨论了对话框的设计,包括定义对话框资源和创建对话框类。 - **有关屏幕输出**:介绍了设备上下文(DC)的概念,以及如何在屏幕上进行绘图操作,包括绘图函数的使用和屏幕映射方式。 - **文件处理**:讲解了对象持久化,即数据存储到文件中,以及如何使用`CFile`类进行文件操作。 - **DAO技术**:对比了DAO与ODBC,展示了如何在MFC中实现数据库访问,特别是通过DAO接口与数据库交互。 4. **VC程序调试**: - **调试环境的建立**:介绍了Visual C++的调试工具,如设置断点、控制程序执行流程等。 - **高级调试技术**:提到了`TRACE`、`ASSERT`和`ASSERT_VALID`宏的使用,以及如何利用对象的`Dump`函数进行调试。 5. **Visual C++与多媒体**: - **声音处理**:涵盖了媒体控制接口(如DirectSound)和波形混音器API,用于播放和处理音频。 - **多媒体文件I/O**:讲解了读写多媒体文件,如视频和音频文件的处理。 - **多媒体图形图像技术**:介绍了如何在Visual C++中处理图形和图像,可能涉及到GDI+或DirectX。 - **图像合成**:探讨了图像合并和编辑的技术。 - **FLC动画**:可能涉及FLC(Flic)动画格式的解码和播放。 - **热点**:可能是指在多媒体内容中设置交互点或触发事件的区域。 该文档是Visual C++程序员的宝贵资源,涵盖了从基础到高级的多个主题,对于想要深入理解MFC和Windows应用程序开发的开发者来说极具价值。