Android游戏开发秘籍:PC游戏移植教程
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更新于2024-07-30
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本章节是《精通Android游戏开发:将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技》的第1章,主要针对有一定经验的游戏开发者,尤其是那些对Java和C编程技术熟练掌握的人群。作者强调了性能在游戏开发中的关键作用,指出虽然Java提供了面向对象的优雅特性,但C的底层优化能力对于实现高性能至关重要。因此,书中探讨的游戏开发策略是结合Java的高阶设计和C的高效执行,特别是通过Java Native Interface (JNI)将C代码与Java GUI集成,以便将PC上的优秀3D游戏如Wolfenstein3D和Doom移植到Android平台。
章节1.1列出了必备技能,要求读者必须具备丰富的游戏开发经验和对Android的深入理解,包括Activity、视图和布局的基本概念。具体来说,读者需要理解如下的Java代码示例:
```java
public class MainActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
```
这部分代码表明,读者需要知道如何在Android中创建一个基本的Activity并设置其主布局。如果读者能理解这段代码的作用,即当Activity被创建时,它会设置布局文件(R.layout.activity_main)作为视图展示。
此外,章节还假设读者已经熟悉Linux环境和shell脚本,因为这些是Android开发中常见的工具,对于跨平台游戏移植尤其重要。作者承诺在本书中不仅分享已知的最佳实践,还会揭示一些未公开的秘技,特别对于那些考虑将PC游戏移植到Android的开发者来说,这本书将提供宝贵的实际指导和经验。
本章节为读者设定了Android游戏开发的起点,强调了Java和C语言的融合以及对Android基础知识的掌握,旨在帮助他们开发出性能卓越且具有吸引力的Android游戏。
2023-05-30 上传
2023-08-20 上传
2023-05-27 上传
2023-08-10 上传
2023-03-24 上传
2023-08-12 上传
fanefish_david
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