强化学习:第二版(Sutton草稿2018)

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"《强化学习:第二版》(Reinforcement Learning: Second Edition) - Sutton (draft 2018)" 这本书是强化学习领域的经典教材,由Richard S. Sutton和Andrew G. Barto共同撰写,2018年的第二版草稿已经完成,可能在第16章中还会增加一个案例研究,而索引部分仍需添加。作者鼓励读者发现并报告错误或重要的遗漏,以便在最终版本印刷前进行修正。 强化学习是一种机器学习的方法,它关注的是智能系统如何通过与环境的交互来优化其行为,以获得最大的长期奖励。书中的第一章对强化学习进行了概述,包括其定义、实例、基本元素、限制范围以及一个扩展的例子——井字游戏。以下是更详细的章节内容概览: 1. 引言 - 强化学习的概念被介绍,强调了学习过程是如何通过试错来寻找最优策略的。 - 提供了一些示例,如机器人导航、游戏策略等,来帮助理解强化学习的应用场景。 - 描述了强化学习的基本元素,包括状态(state)、动作(action)、奖励(reward)、策略(policy)和价值函数(value function)。 - 讨论了强化学习的局限性,例如对大型状态空间和长时间序列的处理挑战。 - 通过井字游戏的例子,深入展示了强化学习的基本工作原理。 - 对章节进行总结,并简要回顾了强化学习的早期历史。 1. 早期历史 这部分讲述了强化学习的起源和发展,包括关键人物、理论和技术的里程碑事件,对于理解强化学习的发展脉络和重要性至关重要。 全书接下来的章节将深入探讨各种强化学习算法,如Q学习、SARSA、动态规划以及近似方法,并涵盖了在实际问题中应用强化学习的策略和挑战,如经验回放、探索与开发的平衡、以及连续动作空间的处理等。 作为一本全面的教材,这本书不仅适合初学者理解强化学习的基础,也对研究人员和从业者提供了深入的理论和实践指导。通过对强化学习的理解,读者能够掌握让机器自主学习解决问题的关键技术,这在人工智能和自动化领域的许多应用中都具有重要意义。