MyEclipse 6 Java UML建模教程
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更新于2024-11-04
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"MyEclipse 6 Java 开发中文教程,第十七章专注于 MyEclipse 的 UML 建模功能。本章介绍了 UML 的基本概念和常见建模工具,详细讲解了如何在 MyEclipse 中创建和修改 UML 模型仓库,绘制和编辑各种类型的 UML 图,包括类图、用例图、活动图和序列图,并讨论了反向工程和正向工程的使用。此外,还涵盖了在实际开发中可能遇到的问题和解决方法,以及相关的参考资料,帮助读者深入理解和应用 UML 在软件开发中的实践。"
在这一章节中,首先对 UML(统一建模语言)进行了基础介绍,指出 UML 是为了统一和标准化软件系统的表示方式,便于信息交流和理解。UML 通过图形化的方式,帮助开发者捕捉和记录软件设计的关键元素,促进团队间的沟通和协作。
接着,介绍了 MyEclipse 的 UML 工具,它是 MyEclipse 集成开发环境中的一部分,支持创建 UML 模型仓库,提供便捷的图形界面来绘制和编辑 UML 图。用户可以通过这个工具进行正向工程,即从 UML 类图生成 Java 代码,也可以进行反向工程,将已有的 Java 代码转换为 UML 类图。
17.4 节详细阐述了如何操作 MyEclipse 的 UML 功能:
- 创建 UML 图形:用户可以按照步骤创建新的 UML 图形,为项目建模。
- 类图和常见修改功能:在类图中,用户可以定义类、接口、继承关系等,并进行编辑。
- 正向工程:UML 类图可以直接转化为对应的 Java 代码,简化了开发过程。
- 反向工程:现有 Java 代码可以通过反向工程生成对应的 UML 类图,帮助理解和分析已有代码结构。
- 绘图工具:提供了丰富的图形元素和编辑工具,使得绘图更加灵活和精准。
- 用例图、活动图和序列图:分别用于描述系统的行为、工作流程和对象间交互,是 UML 中常见的动态视图。
17.5 节提到了在使用过程中可能会遇到的问题,这部分内容旨在帮助用户解决实践中可能出现的困难。17.6 和 17.7 节则总结了本章的重点内容,并推荐了进一步学习 UML 的参考资料,以便读者深入研究和提升 UML 技能。
通过本章的学习,读者不仅可以掌握 MyEclipse 中的 UML 工具使用,还能了解到 UML 在软件开发中的重要性和应用,从而提高软件设计和开发的效率和质量。
2009-12-10 上传
2010-05-27 上传
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2011-11-26 上传
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2010-01-05 上传
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changwl
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