回溯法求解狱中救援最短时间

下载需积分: 0 | PDF格式 | 926KB | 更新于2024-08-03 | 188 浏览量 | 0 下载量 举报
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实验2回溯法是一个计算机科学中的经典算法实践,主要应用于求解路径搜索问题,尤其是在复杂的迷宫或网格环境中。在这个实验中,我们面对的问题是关于一个囚犯A被困在一个N×M大小的矩阵监狱中,其中包含围墙、道路、A本人、A的朋友以及守卫。目标是帮助A的朋友找到他,以便在杀掉守卫后安全通过道路,以找到最短的救援时间。 问题的核心在于实现一种有效的搜索策略,类似于深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)。然而,由于守卫的存在,每次移动不仅消耗一个时间单位,杀死守卫也需要额外的时间,这使得搜索策略变得更加复杂。在搜索过程中,使用一个变量len来跟踪当前路径的长度,同时维护一个最优解bestlen,初始化为正无穷大,用来记录找到朋友的最短路径长度。 搜索算法的关键步骤如下: 1. 输入与输出格式: - 输入包括监狱矩阵的大小和网格的具体布局,其中 '#' 表示墙,'.' 表示道路,'a' 表示A的位置,'r' 表示A的朋友,'x' 表示守卫。 - 输出是找到朋友所需的最短时间,如果找不到朋友,则输出字符串 "PoorANGELhastostayintheprisonallhislife"。 2. 搜索策略: - 类比于迷宫问题,采用深度优先搜索(DFS)遍历可能的路径。因为A的朋友可能不止一个,所以从A出发,沿着最近的朋友方向前进。 - 在搜索过程中,遇到道路'.'时,路径长度len递增1;遇到守卫'x'时,不仅要走一步,还要额外花费时间杀死守卫,因此len递增2。 - 对每个可能的解空间节点(即朋友位置),更新bestlen,找到更短路径时保留新值。 3. 状态表示与剪枝: - 使用一个二维数组chargrid存储网格状态,visited数组用于标记已访问过的节点,避免重复搜索。 4. 代码实现: - 包含头文件<iostream>和<cstring>,定义常量如最大网格大小(MAXN)和无穷大(INF),并声明方向偏移量数组dx和dy。 - chargrid和visited数组用于存储网格状态和访问标志,定义一个全局变量bestlen用于存储最优解。 总结来说,这个实验重点在于运用回溯法或者其变体(如带有额外操作的DFS)来解决具有动态代价(杀守卫)的最短路径问题。理解如何维护当前路径长度、最优解和有效地搜索解空间是解决这个问题的关键。
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