Linux串口编程详解与实战指南
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更新于2024-07-12
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Linux串口编程是一种在Linux操作系统环境中对串行通信接口进行控制和数据传输的技术。串口,通常指的是串行通信接口,例如RS-232-C标准,这是一种早期广泛使用的接口,用于连接设备如计算机、调制解调器和终端设备。RS-232-C定义了25针DB25或9针DB9连接器的电气特性,规定了数据、控制信号的传输规则,以及最大传输距离(50英尺)和数据质量要求。
Linux内核自始至终支持串口功能,使得开发者可以方便地进行串口编程。在Linux下,串口编程涉及的主要步骤包括:
1. **硬件理解**:串口由发送(TX)、接收(RX)等信号线组成,比如2号发送数据、3号接收数据等,还有控制信号如请求发送(RTS)、允许发送(CTS)、数据设备准备好(DSR)等,这些信号在通信过程中起着关键作用。
2. **软件接口**:在编程时,通常使用包含<stdio.h>、<stdlib.h>和<unistd.h>等头文件,其中<stdio.h>提供标准输入输出操作,<stdlib.h>提供系统功能,而<unistd.h>则包含了与底层操作系统的交互函数,如进程控制和文件操作。
3. **串口操作**:串口操作涉及的功能模块包括:
- **数据发送**:通过发送数据到串口线,如TX,实现数据的单向传输。
- **数据接收**:从串口接收数据,如RX,获取对方发送的信息。
- **中断处理**:串口通信通常使用中断机制,当数据到达时,系统会触发中断处理程序。
- **波特率设置**:确定数据传输的速度,是串口通信的重要参数之一。
- **其他模式**:如Loopback模式用于测试设备的自我回环,红外模式用于红外数据传输,以及自动流控协议(如XON/XOFF)以控制数据流量。
4. **配置参数**:串口编程时需要设定的关键参数有波特率(baud rate)、数据位(data bits)、停止位(stop bit)和流控制协议(如硬件流控或软件流控)。
串口编程在Linux中应用广泛,如嵌入式系统开发、物联网设备通信、打印机驱动等场景。深入理解和掌握Linux串口编程,能够帮助开发人员更好地控制和优化硬件与软件之间的交互,提升系统的稳定性和效率。《Serial Programming Guide for POSIX Operating Systems》是一本值得参考的资料,它提供了更详尽的指南和技术细节。
2021-10-07 上传
2021-10-10 上传
2022-01-05 上传
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