OpenGL ES 2入门指南:Android开发者必读
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更新于2024-07-19
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OpenGL ES 2 for Android 是一本针对Android平台的高级OpenGL ES 2.0编程指南,由Kevin撰写,书中内容丰富且实用,被誉为是入门3D图形开发的绝佳教材。作者以其深入浅出的方式讲解了复杂的数学和矩阵概念,使得即使是熟悉Java的开发者也能迅速掌握并投身于3D图形世界。
书中的教学风格深受读者好评,比如John Horton提到,书本消除了学术理论中的冗余,直接传授必要的技能,使学习者能快速进入实际项目,具有很高的实用性。对于那些初次接触OpenGL的人来说,如Mark F. Guerra,他高度评价此书为Android图形编程的优秀入门教程,特别是对初学者来说,它提供了详尽的指导,帮助他们避免常见的头痛问题,为实现自己的创意打下坚实的基础。
Carsten Haubold作为NeHe OpenGL教程的维护者,也表达了赞赏,表示如果他在刚开始Android游戏开发时就有这本书,他的学习过程会更加顺利。此外,Owen Alanzo Hogarth,TeamBlubee公司的总裁,也对本书给予高度评价,认为其内容既清晰又及时,对Android开发者具有很大的价值。
OpenGL ES 2 for Android是一本集实战代码与理论知识于一体的优秀资源,无论你是Android开发者希望提升3D图形能力,还是希望学习如何高效地在Android平台上进行图形编程,都将从中受益匪浅。通过阅读这本书,读者不仅能提升技术技能,还能享受到幽默的教学氛围,使学习过程变得更加愉快。
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zhangzw4092
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