VS2012开发配置详解:从平台选择到Debug与Release的区别

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"VS2012学习:开发配置详解及Debug与Release的区别" 在学习Visual Studio 2012(VS2012)时,理解不同类型的项目配置至关重要。VS2012是一个强大的集成开发环境(IDE),用于创建各种类型的Windows应用程序。在创建新项目时,可以选择不同的平台,每个平台都有其特定的初始代码模板和参数设置。 1. 平台的理解: - Win32控制台程序:这是最基础的项目类型,通常以`main`作为程序入口,链接C++运行时库和核心Win32库。它的特点是编译后的程序会显示一个黑色控制台窗口,用于交互式输入和输出。 - Win32项目:这类项目通常涉及图形用户界面(GUI)开发,可能包含预编译头文件,如MFC(Microsoft Foundation Classes),它是一套用于构建Windows应用程序的类库。使用MFC开发的应用程序仅适用于微软的操作系统。 - API:API(Application Programming Interface)是指操作系统提供的内部函数,开发者可以调用这些函数实现特定功能。微软API用于构建Windows应用程序,而Linux有其自己的API,如GTK+,不过也有跨平台的库如Qt,可以同时支持Windows和Linux。 2. Debug与Release配置的区别: - Debug模式:用于开发和调试阶段,包含了调试信息,没有进行优化,运行速度较慢。它允许设置断点,查看变量值,便于查找和修复程序中的错误。 - Release模式:用于发布和部署,经过优化,代码大小更小,运行速度更快。虽然Release模式下也可以设置断点,但有时某些变量的值不会显示,且可能出现Debug模式下正常而Release模式下出错的情况。因此,完成开发后,应进行全面的Release模式测试以确保无误。 3. char**argv与char*argv[]的区别: 在C/C++中,`int main(int argc, char* argv[])`是标准的程序入口点。这里的`argv`是一个指向字符数组的指针数组,也就是`char**argv`,它包含了命令行传递的所有参数,每个参数作为一个字符串存储。`argv[0]`通常是程序本身的名称,`argv[1]`及其后的元素是用户输入的参数。 总结来说,VS2012提供多种项目类型以满足不同的开发需求,理解不同平台的特性有助于更好地进行项目设置。同时,了解Debug和Release配置的差异,可以有效地进行程序调试和性能优化。在处理命令行参数时,理解`char**argv`和`char*argv[]`的性质是编写能够接受命令行参数的程序的关键。在实际编程中,掌握这些基础知识能提升开发效率和程序质量。