Java实验:保险理赔工厂模式详解
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本篇文档是关于软件体系结构实验的第四部分,主题是"工厂模式"。工厂模式是一种常用的软件设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,特别是当系统需要隐藏对象的创建逻辑,或者需要替换对象的创建过程时。在实验中,学生被要求使用JavaFX编程环境来实现一个简单的工厂方法,模拟保险理赔场景。 首先,学生需要设计一个UML图,展示系统的类和关系,可能包括一个或多个表示保险理赔类型的抽象类或接口,如DriverInjury, CarDamage, Casualty等,以及一个简单的工厂类(InsuranceFactory)作为生产者,负责根据用户的选择创建具体的理赔对象。工厂方法的核心在于定义一个创建对象的接口,但不指定任何特定类的实例化,这样可以方便后续替换不同的实现。 实验代码示例开始于一个名为`SimpleFactoryMethodClient`的类,它继承自`Application`,这表明它是JavaFX应用程序的入口点。在该类中,可以看到一些常用的JavaFX组件,如`Button`, `ComboBox`, `Label`, `TextField`, `ImageView`等,用于构建用户界面。学生需要编写事件处理器(EventHandler)来处理用户交互,例如从下拉列表选择理赔类型后,通过工厂方法创建相应的理赔对象。 实验要求创建以下关键部分: 1. **用户界面**:一个包含不同类型理赔选择的下拉菜单(ComboBox),用户输入相关信息的文本字段,以及显示理赔信息的按钮(Button)。 2. **工厂类**:`InsuranceFactory`,其中包含创建不同理赔对象的方法,这些对象可能需要传递用户提供的参数。 3. **业务逻辑**:在`showInfo`按钮的点击事件处理器中,根据用户选择的理赔类型调用对应的工厂方法,创建理赔对象,并可能显示相关信息。 4. **运行环境**:一个`Stage`对象,用于创建和展示整个应用的窗口。 完成这个实验,学生将深入了解面向对象设计中的抽象与封装,以及如何使用工厂模式简化对象创建过程,提高代码的可维护性和灵活性。同时,他们也将实践JavaFX的GUI编程,增强对事件驱动编程的理解。
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