Java继承与多态:模拟几何对象设计案例

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在Java程序设计中,第9章的重点是理解和应用类继承与多态的概念。本案例讨论了如何设计一个模拟几何对象的类结构,如圆(Circle)和矩形(Rectangle),以展示这些核心概念的实际应用。 首先,我们需要明确几何对象的一般特征,例如颜色、填充状态、创建日期等,这些是所有几何形状共享的属性。通过分析,我们可以抽象出一个通用类`GeometricObject`,它包含了这些共性。这个基类定义了颜色、填充属性,以及获取和设置这些属性的方法(getter和setter)。 `Circle`和`Rectangle`类作为`GeometricObject`的子类,通过继承这些公共属性和行为,它们能够直接访问并操作这些共享功能。同时,为了表示各自特有的特性,如圆的半径或矩形的周长,子类会添加额外的属性和方法,如`Circle`的`radius`属性和`getRadius()`方法,`Rectangle`的`length`和`width`属性以及`getPerimeter()`方法。 在案例中,我们看到两个具体的类定义,`Employee`和`Manager`,它们之间的关系是继承关系。`Manager`类继承自`Employee`,因为`Manager`除了具有`Employee`的基本属性(如姓名、薪水和出生日期)外,还额外拥有部门属性(`department`)。通过`extends`关键字,`Manager`类可以重用`Employee`类中的所有共性代码,同时扩展其功能。 关于继承的语法,类声明遵循`class ClassName extends Superclass{}`的模式。这意味着`Manager`类的定义是`public class Manager extends Employee`。子类(如`Manager`)可以通过`super`关键字访问父类(如`Employee`)的成员变量和方法,实现代码复用和扩展。 多态性是面向对象编程的核心概念之一,它体现在方法的重写(覆盖)上。例如,在这个例子中,`Manager`类重写了`getDetails()`方法,提供了针对经理角色的特定细节输出。当调用`getDetails()`时,Java编译器会根据实际的对象类型动态绑定到正确的方法,这就是动态绑定,也是多态性的体现。 此外,案例还涉及数据字段(属性)和静态方法的隐藏问题。在Java中,如果子类有同名的属性或方法,而父类也有,子类通常会隐藏父类的版本,除非明确使用`super`关键字调用。静态方法不会被隐藏,但它们的行为可能受子类的影响,比如修改静态变量。 最后,案例提到`protected`和`final`这样的修饰符,它们用于控制类成员的访问权限和不可变性。`protected`修饰的成员可以在同一个包内或子类中被访问,而`final`则表示一个变量或方法不能被改变。 总结起来,这个设计案例展示了Java继承和多态在实际开发中的运用,通过继承实现代码重用,多态则允许对象动态调用正确的方法,提高了代码的灵活性和可扩展性。同时,也介绍了Java语言的关键特性,如访问修饰符、对象的初始化和ArrayList类的使用。