Visual C++课后习题解答:绘制正五边形与三角形

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"这份文档提供了《Visual C++面向对象可视化程序设计》课程的课后习题参考答案,主要涉及Windows API编程,包括窗口类的初始化、消息处理函数的实现以及图形绘制的相关知识。" 在Visual C++编程中,Windows API是核心部分,它提供了创建窗口、处理用户输入和进行图形绘制等功能。文档中的代码展示了如何使用这些API来编写一个简单的Windows应用程序。 首先,`WinMain`函数是应用程序的入口点,它接收实例句柄、前一个实例句柄、命令行参数和显示模式作为参数。在这个函数中,我们初始化窗口类并通过`GetMessage`、`TranslateMessage`和`DispatchMessage`进行消息循环,这是所有Windows GUI程序的基础。 `InitWindowsClass`函数用于初始化窗口类。窗口类定义了窗口的外观和行为,包括窗口过程(`WndProc`)、图标、光标等。在示例中,`WNDCLASS`结构被填充并使用`RegisterClass`函数注册。 `WndProc`是窗口过程函数,它处理发送到窗口的各种消息。这里的`WndProc`实现了图形绘制功能,例如,当收到`WM_PAINT`消息时,会调用`BeginPaint`和`EndPaint`来准备和结束绘图,并在设备上下文(`HDC`)上进行操作。例如,创建画刷和画笔,定义点数组,然后根据这些点绘制图形,如正五边形和三角形。 `InitWindows`函数负责创建窗口实例,通过`CreateWindowEx`函数创建,并设置初始显示状态。窗口创建成功后,其句柄存储在`hWndMain`中。 在图形绘制部分,代码使用了`sin`和`cos`函数来计算正多边形的顶点位置,利用了数学中的正弦和余弦关系。`hdC`、`hBrush`和`hPen`分别用于获取设备上下文、创建画刷和画笔,它们在`WndProc`中用于填充和绘制图形。 这段代码展示了Visual C++中使用Windows API的基本流程,包括窗口类的注册、窗口实例的创建、消息处理以及图形绘制。对于学习Visual C++和Windows编程的学生来说,这是一个很好的实践示例。