面向对象方法与UML:发展历程及现状
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更新于2024-08-20
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"面向对象方法的发展史及现状简介"
面向对象方法是软件开发中的一种重要方法,它基于现实世界中的对象和它们之间的交互来构建软件系统。这种方法论自20世纪60年代以来经历了显著的发展,从概念的提出到广泛应用,已经成为现代软件工程的基础。
面向对象方法的发展可以分为几个关键阶段:
1. **初始阶段**:1960年代后期,Simula语言由挪威奥斯陆大学和挪威计算中心共同研发,它是面向对象语言的先驱,首次引入了类的概念,标志着面向对象编程的诞生。
2. **发展阶段**:进入1980年代,Smalltalk的出现是面向对象方法的一个重大突破。这个语言不仅包含了继承和封装的关键特性,还提供了完整的开发环境,极大地推动了面向对象程序设计的成熟。随后的1980年代至90年代,众多面向对象编程语言如C++、Objective-C、CLOS等纷纷出现,同时结合类库和可视化编程工具(如VisualC++、VisualBasic等),进一步促进了面向对象技术的普及。
3. **繁荣阶段**:面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的概念在此期间得到广泛探讨,形成了如Booch、Rumbaugh和Jacobson等不同的面向对象方法学。随着统一建模语言(UML)的提出,软件开发中的模型化过程得到了标准化,使得不同开发者之间可以更有效地交流和合作。
UML,即统一建模语言,是面向对象建模的主要工具,由Grady Booch、Ivar Jacobson和James Rumbaugh等人联合创建。它提供了一套图形化符号,用于描述系统的需求、结构和行为,包括类图、序列图、状态图等多种图表,使得系统的设计更加直观易懂。
5.1.3面向对象方法的基本概念和特征包括:对象、类、继承、封装和多态。对象是现实世界实体的抽象,类是对象的模板,继承允许子类从父类继承属性和行为,封装则确保对象的数据和操作不被外部随意访问,多态性使得不同类型的对象可以响应相同的消息。
总结来说,面向对象方法的发展历程展示了从早期的语言创新到现代软件开发流程的成熟,而UML作为标准化的建模语言,是这一发展历程的重要成果,它简化了复杂系统的建模,提高了软件开发的效率和质量。
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