Cocos2d-x高级游戏开发实战与技术探索
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更新于2024-07-23
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"Cocos2d-x高级开发教程,讲解如何使用Cocos2d-x进行游戏开发,内容涵盖Cocos2d-x的各个方面,包括跨平台开发、可视化开发、游戏移植和Cocos2d-HTML5。书中以《捕鱼达人》为例,通过实战演练指导读者从零开始创建游戏项目,直至完成可运行的游戏。适合有一定计算机知识和C++基础的读者学习。"
Cocos2d-x是一款开源的游戏引擎,基于Cocos2d-iPhone构建,具备易用性、高效性、灵活性和强大的功能。其核心特性之一是跨平台支持,开发者能够编写一次代码,便可在iOS、Android、Windows和OSX等多个平台上部署游戏,适应了多平台游戏市场的需求。这为开发者节省了大量时间和精力,提高了开发效率。
本书旨在深度介绍Cocos2d-x引擎,前几部分主要帮助读者掌握Cocos2d-x的基础和核心概念,包括场景管理、精灵、动作、物理引擎、粒子系统、触摸事件处理、动画制作等。同时,通过讲解游戏开发过程和技巧,让读者具备使用Cocos2d-x独立开发游戏的能力。
在高级部分,本书探讨了多平台开发策略,如何利用Cocos2d-x的跨平台特性进行平台适配和优化。可视化开发部分可能涉及到Cocos Creator或类似的工具,这些工具允许开发者通过图形界面进行游戏设计,降低了开发难度。游戏移植章节则讲解如何将已有的游戏迁移到不同的平台。此外,Cocos2d-HTML5的介绍则涉及Web端游戏开发,让开发者能够触及更广泛的用户群体。
书中的实例游戏《捕鱼达人》是一个实际应用案例,读者在学习过程中会跟随教程逐步构建类似的游戏,从创建项目、设计游戏逻辑、集成资源到调试和优化,全过程中穿插关键知识点的讲解,使理论与实践相结合。所有相关代码和资源都可以通过图灵社区获取,确保读者能够按照书中的步骤进行实际操作。
读者需要有一定的计算机基础知识和C++编程经验,因为Cocos2d-x使用C++作为主要编程语言。对于希望提升Cocos2d-x开发技能,或者初次接触游戏开发的程序员来说,这本书提供了一个全面而深入的学习路径。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Cocos2d-x引擎,还能了解游戏开发的最新技术和行业趋势。
2014-04-16 上传
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huang56
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