构建与编译osgEarth:跨平台地理可视化库

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"osgEarth用户手册,介绍如何安装和配置跨平台的开源库OSGEarth,以及其依赖的第三方库" OSGEarth是一个强大的开源库,主要用于构建地理信息系统和地球可视化应用。它基于OpenSceneGraph(OSG)进行构建,提供了一整套工具和功能,使开发者能够轻松地创建交互式的3D地球应用。本用户手册主要涵盖OSGEarth的安装过程及其必要的依赖库。 安装OSGEarth的第一步是获取源码。你可以通过三种方式获得: 1. 使用Git客户端,推荐Windows用户使用TortoiseGit,从GitHub仓库克隆源码。 2. 直接从GitHub的下载页面下载tarball格式的源代码包。 3. 如果你习惯使用版本控制系统,可以通过SVN从GitHub仓库检出源码。 在获取源码后,需要确保你的开发环境中已经准备好编译OSGEarth所需的依赖库。这些基础依赖包括: - OpenSceneGraph 2.8或更高版本,这是一个用于3D图形渲染的开源库。 - GDAL 1.6或更高版本,这是一套用于处理多种空间数据格式的库,遵循X/MIT许可协议。 - CURL,用于HTTP传输的库,支持URL语法操作。 此外,还有一些可选依赖,虽然不是必需的,但它们将增强OSGEarth的功能: - GEOS 3.2.0或更高版本,用于执行几何操作,如缓冲和交集,对于处理矢量数据和功能至关重要。 - SQLite 3.6或更高版本,轻量级数据库引擎,用于存储数据。 - LibZIP,用于读写和编辑ZIP文件的C库,OSGEarth的一个实验性功能支持压缩文件。 在准备就绪所有依赖之后,使用CMake(版本2.6.2或更高)来配置和编译OSGEarth。CMake是一个跨平台的构建系统,可以生成针对不同操作系统和编译器的构建文件。按照CMake的指导,设置好源码路径、编译目录和相关依赖的路径,然后运行CMake生成构建文件。最后,使用make或其他相应的构建工具(如ninja)进行编译和安装。 OSGEarth的安装过程中可能会遇到各种问题,如依赖库的版本不兼容或缺失,这时需要仔细检查错误信息,确保所有依赖都已正确安装并满足最低版本要求。一旦成功安装,你就可以开始利用OSGEarth的强大功能,创建具有3D地球视图、地形贴图、遥感图像、以及矢量数据支持的应用程序。 OSGEarth为开发者提供了丰富的地理空间数据处理和可视化能力,是一个强大且灵活的工具,适用于各种GIS和地球科学项目。通过了解和掌握OSGEarth的安装和配置,开发者能够快速搭建起自己的地球可视化系统,并扩展其功能以满足特定需求。