Java GUI计算器:基础功能实现与界面设计

3 下载量 84 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 152KB DOC 举报
本资源是一份关于Java编程的实训作业,目标是实现一个简易计算器,旨在检验和巩固Java语言的基础知识,以及提高学生的编程实践能力和将理论知识与实际应用相结合的能力。以下是详细内容概述: 1. 实验目的: - 通过设计一个简单的计算器程序,学生可以应用所学的Java语法和面向对象编程概念,如类、对象、方法等。 - 训练基本的控制流(if-else语句)和函数式编程技巧,例如处理用户输入,执行算术运算,以及处理异常情况。 - 练习GUI编程,利用Swing库中的TextField(用于输入数字)、Button(用于触发计算操作)以及awt中的BorderLayout和GridLayout布局管理器来构建用户界面。 2. 实验要求: - 学生需编写一个功能完备的计算器,支持基本的算术运算(加、减、乘、除)。 - 提供额外的功能,如求平方根和计算倒数,这需要使用Java的数学库或自定义函数来实现。 - 设计一个用户友好的界面,包括清晰的操作按钮和一个结果显示区域,如使用JButton和JTextField。 3. 详细内容: - 程序入口`public mainWindow()`初始化用户界面,设置窗口标题、可见性、大小和位置。 - 使用JPanel创建两个面板,分别作为按钮区和结果显示区。使用GridLayout布局管理器组织按钮。 - 创建JButton实例,如"1"、"CE"和用于显示结果的`result`,并设置相关属性。 - 在主容器中添加这两个面板,并确保结果文本框不可编辑且显示大字体。 - 当用户点击按钮时,需要捕获事件并调用相应的计算方法,根据操作执行相应的数学运算。 - 可能需要编写辅助方法,如检查输入合法性、处理清除操作等。 完成这个项目后,学生将加深对Java语言的理解,提高编程实践技能,并熟悉GUI设计的基本原则。此外,他们还将学会如何将抽象的算法转化为实际的用户交互体验。这份作业不仅是技术上的练习,也是团队合作和问题解决能力的锻炼。