面向对象编程:C++中的继承与派生概念解析
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更新于2024-09-22
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"C++实验作业,探讨了继承和派生的基本概念,涉及MFC基础类的派生关系,旨在让学习者掌握类继承、派生的实现方法以及类层次结构的理解。实验内容包括创建一个类体系,由点类派生出圆类,再派生出线段类,并实现相应的功能。同时,提到了访问权限、友元类和构造函数的使用。"
在面向对象编程中,继承和派生是两个核心概念。继承允许一个类(称为派生类)从另一个类(称为基类)获取属性和行为,从而形成类的层次结构。这种机制有助于代码重用,使得类可以专注于特定的功能,而无需重复编写已存在于基类中的通用代码。
在这个实验中,学生被要求创建一个类体系,起点是Point类,包含x和y坐标,具备显示和计算面积的函数。接着,以Point类为基础派生出Circle类,增加半径数据成员并重载显示和计算面积的函数。Circle类的构造函数中使用了初始化列表来初始化基类Point的数据成员。线段类(Line类)则以两个Point对象作为数据成员,使用聚合而非派生,因为它有两端点。
实验还强调了访问控制的重要性。Point类的x和y坐标默认为Protected,这意味着它们对派生类是可见的,但对外部不可见。这样可以保护数据,同时允许派生类访问。如果将x和y的访问权限改为private,派生类将无法直接访问这些成员,除非在基类中提供公共接口。
Line类被声明为Point类的友元,目的是为了在Line类中能直接访问Point对象的私有或受保护成员。如果不设置Line类为友元,可以考虑在Point类中添加公共接口,如getter和setter方法,或者在需要访问的地方使用公有成员函数。
此外,实验还提出了多层派生的练习,从Point类和Circle类派生出Cylinder类,用于计算圆柱体的底面积、侧面积、全面积和体积。这需要学生理解多层派生的工作原理,以及如何在派生类中添加新的成员函数来处理特定的计算任务。
通过这个实验,学生不仅可以学习到C++中的继承和派生,还能掌握类的构造函数、赋值兼容原则、复制构造函数和赋值运算符的定义,以及访问控制和友元类的概念,这些都是C++中面向对象编程的基础。
2021-09-30 上传
2011-08-25 上传
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2022-01-13 上传
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