傅里叶变换之梳状函数分析

需积分: 40 19 下载量 70 浏览量 更新于2024-08-06 收藏 657KB PDF 举报
"梳状函数的傅里叶变换-米联《zynq+soc修炼秘籍》网手版" 本文主要探讨了梳状函数在傅里叶变换中的特性,这是信号处理和通信领域中的重要概念。梳状函数在频域和时域中的表现形式及其变换关系对于理解和分析数字信号处理系统至关重要。 首先,我们来看一下梳状函数的一般形式。梳状函数通常定义为一系列离散的δ函数之和,它可以表示为: \[ comb(x) = \sum_{n=-\infty}^{\infty} a \delta(x - na) \] 这里的\( a \)是幅度因子,而\( n \)是整数。当我们将梳状函数进行傅里叶变换时,会得到另一个梳状函数,即: \[ F[comb(x)] = comb(u) \] 这意味着梳状函数的傅里叶变换仍然是梳状函数,这是傅里叶变换的一个特殊性质。在二维情况下,这个性质同样适用,即对于二维的梳状函数: \[ comb_b(y, comb_a(x)) = \sum_{m=-\infty}^{\infty} \sum_{n=-\infty}^{\infty} b \delta(y - mb) a \delta(x - na) \] 其傅里叶变换为: \[ F[comb_b(y, comb_a(x))] = comb_b(u, comb_a(v)) \] 梳状函数的这种特性使得它们在滤波器设计、采样理论和频谱分析中具有重要应用。例如,在数字信号处理中,梳状滤波器可以用来选择或去除特定频率成分。 接下来,我们简要回顾了其他常见函数的傅里叶变换: 1. δ函数:δ函数的傅里叶变换是常数,即 \( F[\delta(x)] = 1 \)。根据卷积定理,δ函数可以看作是所有函数的原函数,它在时域中对应一个瞬态脉冲,在频域中则表现为一个宽广的频谱,涵盖所有频率。 2. 矩形函数:矩形函数的傅里叶变换是 sinc 函数,即 \( F[rect(x)] = sinc(u) \),其中 \( rect(x) \) 是在 \( x \) 轴上宽度为2的矩形,\( sinc(u) \) 定义为 \( \frac{\sin(\pi u)}{\pi u} \)。 3. sinc 函数:sinc 函数的傅里叶变换是矩形函数,反之亦然,这体现了傅里叶变换的互逆性。 4. 三角函数(如tri(x))和 sinc^2(P) 的傅里叶变换分别是 sinc^2(u) 和 circ(u),这里 circ(u) 是一个环形函数,表示了频率选择性滤波的特性。 5. Bessel 函数 J1(U) 的傅里叶变换是光阑函数,即圆孔函数的傅里叶变换,这对于光学成像系统的研究很有用。 总结来说,梳状函数的傅里叶变换性质加深了我们对离散信号和周期性信号在频域和时域之间转换的理解,对于设计和分析数字信号处理系统提供了理论基础。在实际应用中,如在通信系统的采样理论和频谱分析中,梳状函数的这些特性尤为重要。
2013-10-30 上传
本书讲解UML在芯片设计上的应用,主要内容包括:SystemC程序的基本组成、用活动图呈现进程设计、用StarUML绘制活动图、用组合结构图呈现结构设计、用StarUML绘制组合结构图、用通信图呈现通信设计、用StarUML绘制通信图、用类图呈现模块设计、用StarUML绘制类图、用用例组织相关图文、用StarUML绘制用例图等。本书通过一个录音芯片的仿真实例,从最简单的芯片设计,到更复杂的芯片组装设计,从UML图:NSystemC代码,一应俱全,解说详尽。本书适合作为初学UML—SystemC的入门书,也适合芯片设计工作者参考。 前言 第1章 新式的芯片设计方法 1.1 概述 1.2 SystemC简介 1.2.1 SystemC的官方网站 1.2.2 以C++为基础 1.2.3 软硬件整合设计 1.2.4 相对于其他硬件建模语言 1.3 UML简介 1.3.1 UML的发展 1.3.2 图形式的建模语言 1.3.3 UML方言 1.3.4 UML开发工具 1.4 迈向最新潮的MDA技术 1.4.1 MDA的主张 1.4.2 MDA的开发程序 1.4.3 MDA在芯片设计的应用 1.4.4 MDA在信息系统上的应用 1.5 本书重点内容 第2章 UML-SystemC绝妙搭配 2.1 UML—SystemC先睹为快 2.2 Memory芯片设计 2.3 组装可重用的设计 第3章 SystemC程序的基本组成 3.1 准备好相关环境 3.2 编译出systemc.1ib 3.3 新增并设置项目 3.4 编写HelloWorld程序 3.5 SystemC程序的基本组成 3.5.1 模块 3.5.2 进程 3.5.3 事件 3.5.4 通道 3.5.5 端口与接口 3.5.6 SC—main 第4章 用活动图呈现进程设计 4.1 活动图 4.2 进程 4.3 事件 4.4 通道 第5章 用StarUML绘制活动图 5.1 新增活动图 5.2 绘制Recorder模块活动图 5.3 绘制lnput子活动图 5.4 绘制Record子活动图 5.5 绘制PlayOnce子活动图 第6章 用组合结构图呈现结构设计 6.1 组合结构图 6.2 结构设计 6.3 端口与通道 6.4 进程 第7章 用StarUML绘制组合结构图 7.1 新增组合结构图 7.2 绘制lJMemory模块的组合结构图 7.3 绘制DAC模块的组合结构图 7.4 绘制Recorder模块的组合结构图 第8章 用通信图呈现通信设计 第9章 用StarUML绘制通信图 第10章 用类图呈现模块设计 第11章 用StarUML绘制类图 第12章 用用例组织相关图文 第13章 用StarUML绘制用例图 第14章 案例研究——语音备忘器