操作系统结构:用户界面,系统调用与设计原则

需积分: 5 0 下载量 47 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 3KB MD 举报
"第二章操作系统结构" 操作系统是计算机系统的核心组成部分,它负责管理和控制硬件资源,同时为用户提供方便的服务和接口。本章主要探讨了操作系统的主要功能、用户与操作系统的交互方式、系统调用、系统程序以及操作系统的设计原则和结构。 一、操作系统服务 操作系统服务分为两类。第一类是面向用户的,包括用户界面,如命令行界面(CLI)和批处理界面,其中批处理界面进一步细分为图像用户界面(GUI)。这些界面提供了程序执行、I/O操作、文件系统操作、通信以及错误检测等功能。第二类是后台服务,主要涉及资源分配、记账和保护与安全,这些是确保计算机正常运行但用户通常不直接接触的部分。 二、用户与操作系统的界面 1. 命令解释程序,如Windows的CMD,是用户与操作系统交互的一种方式。外壳(shell)是指各种类型的命令解释程序,不同的shell对命令的解释和执行方式有所不同。 2. 图形用户界面(GUI)提供了一种更加直观的交互方式,用户通过鼠标和图形元素来操作系统。 三、系统调用与应用编程接口(API) 程序员通常使用API来访问操作系统服务,如Windows API、POSIX API和Java API。API封装了系统调用,简化了编程过程。系统调用是操作系统提供给应用程序的低级接口,通常用C或C++编写,例如创建进程的系统调用。 四、系统程序 系统程序包括任务管理器、注册表和资源管理器等,它们与应用程序(如QQ、微信)相对,更侧重于系统管理和维护,但两者之间的界限有时并不明显。 五、操作系统设计原则 从用户角度看,操作系统应提供易用性、高效性和安全性。从系统角度看,设计原则包括模块化、可移植性、可扩展性和可靠性。 六、操作系统结构分类 1. 简单结构:早期的MS-DOS和UNIX系统采用这种结构,没有明确的层次,直接调用硬件。 2. 分层结构:各层之间有明确的调用关系,高层调用低层,如早期的UNIX系统。 3. 微内核结构:仅包含核心功能,易于扩展,如Mach系统,微内核设计使得内核小且稳定,有利于添加新功能。 理解这些基本概念和分类有助于深入理解操作系统的运作机制,并为系统开发和优化提供理论基础。