本文主要介绍了如何对AAC音频数据进行RTP封装和解封装,涉及到的主要技术包括FFmpeg和WebRTC,以及RTP协议的相关规范。在RTP承载AAC音频时,需要去除ADTS头,添加RTP Header和AU Headers。
在进行AAC音频的RTP封装时,通常遵循以下步骤:
1. 去除ADTS头:AAC音频数据通常包含一个7个或9个字节的ADTS头,这个头用于标识AAC帧的开始和编码信息。在封装前,需要先跳过这些字节,以便只保留纯音频数据。
2. 添加RTP Header:RTP Header包含了时间戳、序列号、SSRC等信息,这些都是为了确保数据的正确传输和同步。
3. 添加AU_HEADER_LENGTH:这是2字节的字段,指示后续AU Headers的总长度,以位为单位。由于AU Header是16位,因此AU_HEADERS_LENGTH通常是16的倍数。
4. 添加AU Headers:每个AU Header是2字节,用于指示每个AAC音频单元(AU)的长度。AU Header的高13位表示AU的字节长度。
5. 添加AU(音频数据):从去除ADTS头后的第17字节开始,就是实际的AAC音频数据,这部分数据将作为RTP包的Payload。
解封装过程则是相反的操作,首先解析RTP Header,然后根据AU_HEADERS_LENGTH找到所有AU Headers,进一步确定每个AU的边界,最后去除掉RTP Header和AU Headers,恢复原始的AAC音频数据。
在FFmpeg中,AAC的RTP封装实现位于`rtpenc_aac.c`,而解封装则在`rtpdec_mpeg4.c`。而在WebRTC这样的实时通信框架中,也会有类似的处理机制来处理AAC音频的RTP封装和解封装。
在RTSP/SDP中,AAC的配置信息会被包含在SDP的a=fmtp行中,定义了AAC的编码参数,如采样率、通道数等,这对于正确解码和播放AAC音频至关重要。
RTP封装和解封装是音视频传输中的关键步骤,确保了音频数据在网络中的可靠传输和正确解码。对于开发者来说,理解和掌握这一过程对于实现自定义的音视频流媒体服务或客户端是十分必要的。