Android OpenGLES 3D游戏开发入门教程
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更新于2024-07-30
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"这是一份关于Android 3D游戏开发的入门教程,由主讲人杨丰盛提供的AndroidOpenGLES开发课程。课程旨在帮助新手学习Android开发,特别是针对3D游戏的制作。教程覆盖了从基础到进阶的各种主题,包括OpenGLES的概述、OpenGL与OpenGLES的区别、开发框架如GLSurfaceView和Renderer的使用,以及一系列3D图形绘制、纹理映射、光效、材质、动画和碰撞检测等关键技术。课程还强调了构建Android SDK应用程序开发环境,需要Eclipse、Android SDK和ADT等相关工具。此外,教程推荐了《Android应用开发揭秘》作为学习参考书,并提供了华章培训网作为学习交流的平台。"
这篇教程详细介绍了Android 3D游戏开发的多个方面,首先,它提到了OpenGLES是OpenGL的一个精简版本,专为嵌入式设备如智能手机和平板电脑设计,能够在这些设备上实现高效能的3D图形处理。OpenGL是一个广泛接受的3D图形编程接口,而OpenGLES在保留核心功能的同时,优化了内存和处理器使用,更适合移动设备。
课程内容包括OpenGLES的基础概念,如OpenGL与OpenGLES的差异,以及如何在Android环境中使用GLSurfaceView和Renderer进行图形渲染。GLSurfaceView是一个专门用于OpenGL ES绘图的视图组件,而Renderer则负责实际的图形绘制逻辑。通过这两个组件,开发者可以构建起3D图形的显示和更新机制。
教程涵盖了3D图形的核心元素,如基本图形绘制、纹理和纹理映射,以及复杂的3D效果,如光效、材质、雾气、2D文字显示、动画(如骨骼动画和帧动画)和多级纹理。此外,还包括了2D/3D变换、多重视口、地形生成、射线拾取、反走样和碰撞检测等技术,这些都是创建动态且交互性丰富的3D游戏所必需的知识。
在环境配置方面,课程强调了使用Eclipse、Android SDK和ADT(Android Development Toolkit)的重要性,这些工具构成了Android开发的基础。开发者需要安装指定版本或更高版本的这些工具,以确保能够顺利进行3D游戏的开发。
最后,课程还推荐了《Android应用开发揭秘》这本书,作为学习Android开发的参考资料,这本书对初学者来说是一个有价值的补充,可以帮助他们深入理解Android平台的开发细节。
这份教程为想要进入Android 3D游戏开发领域的初学者提供了一个全面的起点,涵盖了从环境设置到具体技术实现的各个环节,对于希望在移动设备上创建引人入胜3D游戏的开发者来说,是一份宝贵的学习资料。
2012-03-29 上传
2011-11-04 上传
2021-10-21 上传
yzl222
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