MFC扩展编程详解:Windows API与控件通信

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"这篇文档是关于使用Visual C++ MFC进行扩展编程的实例教程,旨在帮助读者理解MFC如何封装和增强Windows API,以及如何处理窗口通信和绘图任务。内容涵盖MFC的基础知识,控件条(如工具栏、状态栏、对话条和停靠栏)的使用,以及应用程序与外部世界的通信方式,如网络通信、串行口和并行端口、DDE等。" 在深入MFC扩展编程之前,有必要回顾一些基础概念。Windows API是操作系统提供给程序员用于创建和管理窗口的接口。MFC(Microsoft Foundation Classes)则是微软为简化Windows应用程序开发而设计的一套类库,它对Windows API进行了封装,使得编程更加高效且易于理解。 MFC的四个核心概念包括: 1. Windows API的窗口创建:MFC通过CWnd类封装了Windows API的窗口创建过程,允许开发者使用面向对象的方式创建和管理窗口。 2. MFC对Windows API的改进:MFC不仅封装了API,还提供了许多额外的功能,如事件处理机制、自动内存管理等,提高了代码的可读性和可维护性。 3. 窗口通信:MFC通过消息映射机制实现了窗口之间的通信,使得消息处理更加直观和灵活。 4. 绘图控制:MFC提供了CDC类,用于控制设备上下文,实现图形绘制和打印功能。 文档的第1章概述了MFC的基础,解释了Windows应用程序如何创建窗口,以及MFC如何简化这一过程。线程是程序执行的基本单元,而创建窗口是通过调用Windows API函数,如CreateWindow来实现的。MFC通过CWinApp和CWnd类抽象出更高级别的窗口操作。 第2章专注于控件条,介绍了MFC支持的各种控件条类型,如工具栏、状态栏、伸缩条(Rebar),以及MFC新增的对话条和停靠栏。此外,还讨论了防止控件条重叠的技术,这对于构建用户界面至关重要。 第3章则涵盖了各种通信方式,从最基本的窗口消息开始,扩展到网络通信(如LAN和Internet)、串行和并行端口、动态数据交换(DDE)、Windows钩子以及管道通信。这些通信方式是MFC应用程序与外部环境交互的基础。 通过这个教程,读者可以深入理解如何利用MFC进行高效的Windows应用程序开发,同时掌握与外部世界交互的关键技术。无论是对MFC有基础的开发者还是初学者,都能从中获益,提升自己的编程技能。